OpenGL.raw.GL.NV.texture_expand_normal
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/NV/texture_expand_normal.py

OpenGL extension NV.texture_expand_normal
 
Overview (from the spec)
        
        This extension provides a remapping mode where unsigned texture
        components (in the range [0,1]) can be treated as though they
        contained signed data (in the range [-1,+1]).  This allows
        applications to easily encode signed data into unsigned texture
        formats.
        
        The functionality of this extension is nearly identical to the
        EXPAND_NORMAL_NV remapping mode provided in the NV_register_combiners
        extension, although it applies even if register combiners are used.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/NV/texture_expand_normal.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitTextureExpandNormalNV()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_NV_texture_expand_normal'
GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV = GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/NV/texture_expand_normal.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.NV.texture_expand_normal'