OpenGL.raw.GL.EXT.subtexture
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/EXT/subtexture.py

OpenGL extension EXT.subtexture
 
Overview (from the spec)
        
        This extension allows a contiguous portion of an already-existing
        texture image to be redefined, without affecting the remaining portion
        of the image, or any of the other state that describe the texture.  No
        provision is made to query a subregion of a texture.
        
        Semantics for null image pointers are defined for TexImage1D,
        TexImage2D, and TexImage3DEXT.  Null image pointers can be used by
        applications to effectively support texture arrays whose dimensions
        are not a power of 2.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/EXT/subtexture.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitSubtextureEXT()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_EXT_subtexture'
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/EXT/subtexture.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.EXT.subtexture'
glTexSubImage1DEXT = <OpenGL.platform.baseplatform.glTexSubImage1DEXT object at 0x85e612c>
glTexSubImage2DEXT = <OpenGL.platform.baseplatform.glTexSubImage2DEXT object at 0x85e618c>