OpenGL.raw.GL.ARB.shadow
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/shadow.py

OpenGL extension ARB.shadow
 
Overview (from the spec)
        
        This extension clarifies the GL_SGIX_shadow extension.
        
        This extension supports comparing the texture R coordinate to a depth
        texture value in order to produce a boolean texture value.      This can
        be used to implement shadow maps.
        
        The extension is written in generic terms such that other texture
        comparison modes can be accomodated in the future.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/shadow.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitShadowARB()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_shadow'
GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB = GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB
GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB = GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB
GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB = GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/shadow.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.ARB.shadow'