OpenGL.raw.GL.IBM.texture_mirrored_repeat
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/IBM/texture_mirrored_repeat.py

OpenGL extension IBM.texture_mirrored_repeat
 
Overview (from the spec)
        
        IBM_texture_mirrored_repeat extends the set of texture wrap modes to
        include a mode (GL_MIRRORED_REPEAT_IBM) that effectively uses a texture
        map twice as large at the original image in which the additional half of
        the new image is a mirror image of the original image.
        
        This new mode relaxes the need to generate images whose opposite edges
        match by using the original image to generate a matching "mirror image".
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/IBM/texture_mirrored_repeat.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitTextureMirroredRepeatIBM()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_IBM_texture_mirrored_repeat'
GL_MIRRORED_REPEAT_IBM = GL_MIRRORED_REPEAT_IBM
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/IBM/texture_mirrored_repeat.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.IBM.texture_mirrored_repeat'