OpenGL.raw.GL.ARB.texture_env_crossbar
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_env_crossbar.py

OpenGL extension ARB.texture_env_crossbar
 
Overview (from the spec)
        
        This extension adds the capability to use the texture color from
        other texture units as sources to the COMBINE_ARB enviornment
        function. The ARB_texture_env_combine extension defined texture 
        enviornment functions which could use the color from the 
        current texture unit as a source. This extension adds
        the ability to use the color from any texture unit as a source.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/texture_env_crossbar.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitTextureEnvCrossbarARB()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_texture_env_crossbar'
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_env_crossbar.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.ARB.texture_env_crossbar'