OpenGL.raw.GL.ARB.texture_mirrored_repeat
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_mirrored_repeat.py

OpenGL extension ARB.texture_mirrored_repeat
 
Overview (from the spec)
        
        ARB_texture_mirrored_repeat extends the set of texture wrap modes to
        include a mode (GL_MIRRORED_REPEAT_ARB) that effectively uses a texture
        map twice as large at the original image in which the additional half,
        for each coordinate, of the new image is a mirror image of the original
        image.
        
        This new mode relaxes the need to generate images whose opposite edges
        match by using the original image to generate a matching "mirror image".
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/texture_mirrored_repeat.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitTextureMirroredRepeatARB()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_texture_mirrored_repeat'
GL_MIRRORED_REPEAT_ARB = GL_MIRRORED_REPEAT_ARB
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_mirrored_repeat.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.ARB.texture_mirrored_repeat'