OpenGL.raw.GL.ATI.map_object_buffer
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ATI/map_object_buffer.py

OpenGL extension ATI.map_object_buffer
 
Overview (from the spec)
        
        This extension provides a mechanism for an application to obtain
        the virtual address of an object buffer. This allows the
        application to directly update the contents of an object buffer
        and avoid any intermediate copies.
        
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ATI/map_object_buffer.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitMapObjectBufferATI()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ATI_map_object_buffer'
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ATI/map_object_buffer.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.ATI.map_object_buffer'
glMapObjectBufferATI = <OpenGL.platform.baseplatform.glMapObjectBufferATI object at 0x87ce06c>
glUnmapObjectBufferATI = <OpenGL.platform.baseplatform.glUnmapObjectBufferATI object at 0x87ce26c>