OpenGL.raw.GL.ARB.half_float_pixel
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/half_float_pixel.py

OpenGL extension ARB.half_float_pixel
 
Overview (from the spec)
        
        This extension introduces a new data type for half-precision (16-bit)
        floating-point quantities.  The floating-point format is very similar
        to the IEEE single-precision floating-point standard, except that it
        has only 5 exponent bits and 10 mantissa bits.  Half-precision floats
        are smaller than full precision floats and provide a larger dynamic
        range than similarly sized normalized scalar data types.
        
        This extension allows applications to use half-precision floating-
        point data when specifying pixel data.  It extends the existing image
        specification commands to accept the new data type.
        
        Floating-point data is clamped to [0, 1] at various places in the
        GL unless clamping is disabled with the ARB_color_buffer_float
        extension.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/half_float_pixel.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitHalfFloatPixelARB()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_half_float_pixel'
GL_HALF_FLOAT_ARB = GL_HALF_FLOAT_ARB
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b6/OpenGL/raw/GL/ARB/half_float_pixel.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.ARB.half_float_pixel'