OpenGL.raw.GL.NV.texture_rectangle
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/NV/texture_rectangle.py

OpenGL extension NV.texture_rectangle
 
Overview (from the spec)
        
        OpenGL texturing is limited to images with power-of-two dimensions
        and an optional 1-texel border.  NV_texture_rectangle extension
        adds a new texture target that supports 2D textures without requiring
        power-of-two dimensions.
        
        Non-power-of-two dimensioned textures are useful for storing
        video images that do not have power-of-two dimensions.  Re-sampling
        artifacts are avoided and less texture memory may be required by using
        non-power-of-two dimensioned textures.  Non-power-of-two dimensioned
        textures are also useful for shadow maps and window-space texturing.
        
        However, non-power-of-two dimensioned (NPOTD) textures have
        limitations that do not apply to power-of-two dimensioned (POT)
        textures.  NPOTD textures may not use mipmap filtering; POTD
        textures support both mipmapped and non-mipmapped filtering.
        NPOTD textures support only the GL_CLAMP, GL_CLAMP_TO_EDGE,
        and GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB wrap modes; POTD textures support
        GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_REPEAT, GL_CLAMP, GL_MIRRORED_REPEAT_IBM,
        and GL_CLAMP_TO_BORDER.  NPOTD textures do not support an optional
        1-texel border; POTD textures do support an optional 1-texel border.
        
        NPOTD textures are accessed by non-normalized texture coordinates.
        So instead of thinking of the texture image lying in a [0..1]x[0..1]
        range, the NPOTD texture image lies in a [0..w]x[0..h] range.
        
        This extension adds a new texture target and related state (proxy,
        binding, max texture size).
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/NV/texture_rectangle.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitTextureRectangleNV()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV = GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV
GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV = GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV
GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV
GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/NV/texture_rectangle.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.NV.texture_rectangle'