OpenGL.GL.MESA.window_pos
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/GL/MESA/window_pos.py

OpenGL extension MESA.window_pos
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.MESA.window_pos to provide a more 
Python-friendly API

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Functions
       
glWindowPos2dMESA(...)
glWindowPos2dMESA( GLdouble(x), GLdouble(y) ) -> None
glWindowPos2dvMESA(...)
glWindowPos2dvMESA( GLdoubleArray(v) ) -> None
glWindowPos2fMESA(...)
glWindowPos2fMESA( GLfloat(x), GLfloat(y) ) -> None
glWindowPos2fvMESA(...)
glWindowPos2fvMESA( GLfloatArray(v) ) -> None
glWindowPos2iMESA(...)
glWindowPos2iMESA( GLint(x), GLint(y) ) -> None
glWindowPos2ivMESA(...)
glWindowPos2ivMESA( GLintArray(v) ) -> None
glWindowPos2sMESA(...)
glWindowPos2sMESA( GLshort(x), GLshort(y) ) -> None
glWindowPos2svMESA(...)
glWindowPos2svMESA( GLshortArray(v) ) -> None
glWindowPos3dMESA(...)
glWindowPos3dMESA( GLdouble(x), GLdouble(y), GLdouble(z) ) -> None
glWindowPos3dvMESA(...)
glWindowPos3dvMESA( GLdoubleArray(v) ) -> None
glWindowPos3fMESA(...)
glWindowPos3fMESA( GLfloat(x), GLfloat(y), GLfloat(z) ) -> None
glWindowPos3fvMESA(...)
glWindowPos3fvMESA( GLfloatArray(v) ) -> None
glWindowPos3iMESA(...)
glWindowPos3iMESA( GLint(x), GLint(y), GLint(z) ) -> None
glWindowPos3ivMESA(...)
glWindowPos3ivMESA( GLintArray(v) ) -> None
glWindowPos3sMESA(...)
glWindowPos3sMESA( GLshort(x), GLshort(y), GLshort(z) ) -> None
glWindowPos3svMESA(...)
glWindowPos3svMESA( GLshortArray(v) ) -> None
glWindowPos4dMESA(...)
glWindowPos4dMESA( GLdouble(x), GLdouble(y), GLdouble(z), GLdouble(w) ) -> None
glWindowPos4dvMESA(...)
glWindowPos4dvMESA( GLdoubleArray(v) ) -> None
glWindowPos4fMESA(...)
glWindowPos4fMESA( GLfloat(x), GLfloat(y), GLfloat(z), GLfloat(w) ) -> None
glWindowPos4fvMESA(...)
glWindowPos4fvMESA( GLfloatArray(v) ) -> None
glWindowPos4iMESA(...)
glWindowPos4iMESA( GLint(x), GLint(y), GLint(z), GLint(w) ) -> None
glWindowPos4ivMESA(...)
glWindowPos4ivMESA( GLintArray(v) ) -> None
glWindowPos4sMESA(...)
glWindowPos4sMESA( GLshort(x), GLshort(y), GLshort(z), GLshort(w) ) -> None
glWindowPos4svMESA(...)
glWindowPos4svMESA( GLshortArray(v) ) -> None

 
Data
        __file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/GL/MESA/window_pos.py'
__name__ = 'OpenGL.GL.MESA.window_pos'