OpenGL.raw.GL.EXT.subtexture
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/EXT/subtexture.py

OpenGL extension EXT.subtexture
 
Overview (from the spec)
        
        This extension allows a contiguous portion of an already-existing
        texture image to be redefined, without affecting the remaining portion
        of the image, or any of the other state that describe the texture.  No
        provision is made to query a subregion of a texture.
        
        Semantics for null image pointers are defined for TexImage1D,
        TexImage2D, and TexImage3DEXT.  Null image pointers can be used by
        applications to effectively support texture arrays whose dimensions
        are not a power of 2.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/EXT/subtexture.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitSubtextureEXT()
Return boolean indicating whether this extension is available
glTexSubImage1DEXT(...)
glTexSubImage1DEXT( GLenum(target), GLint(level), GLint(xoffset), GLsizei(width), GLenum(format), GLenum(type), c_void_p(pixels) ) -> None
glTexSubImage2DEXT(...)
glTexSubImage2DEXT( GLenum(target), GLint(level), GLint(xoffset), GLint(yoffset), GLsizei(width), GLsizei(height), GLenum(format), GLenum(type), c_void_p(pixels) ) -> None

 
Data
        __file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/EXT/subtexture.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.EXT.subtexture'