OpenGL.GL.APPLE.element_array
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/GL/APPLE/element_array.py

OpenGL extension APPLE.element_array
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.APPLE.element_array to provide a more 
Python-friendly API

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Functions
       
glDrawElementArrayAPPLE(...)
glDrawElementArrayAPPLE( GLenum(mode), GLint(first), GLsizei(count) ) -> None
glDrawRangeElementArrayAPPLE(...)
glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum(mode), GLuint(start), GLuint(end), GLint(first), GLsizei(count) ) -> None
glElementPointerAPPLE(...)
glElementPointerAPPLE( GLenum(type), c_void_p(pointer) ) -> None
glMultiDrawElementArrayAPPLE(...)
glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum(mode), GLintArray(first), GLsizeiArray(count), GLsizei(primcount) ) -> None
glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE(...)
glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum(mode), GLuint(start), GLuint(end), GLintArray(first), GLsizeiArray(count), GLsizei(primcount) ) -> None

 
Data
        GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE = GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE
GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE = GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE
GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE = GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/GL/APPLE/element_array.py'
__name__ = 'OpenGL.GL.APPLE.element_array'