OpenGL.raw.GL.SGIX.vertex_preclip
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIX/vertex_preclip.py

OpenGL extension SGIX.vertex_preclip
 
Overview (from the spec)
        
        Certain graphics subsystems are capable of performing fast
        2D viewport or, in some cases, 3D volume "scissoring" operations
        within some coordinate range much faster that the host CPU could
        re-tesselate clipped primitives.
        
        This extension introduces the notion of an extended rasterizable view
        volume that is an expansion of the clip-space view volume.      This volume
        is the space within which a particular graphics system is much more
        efficient at rejecting fragments that lie outside the view volume than
        it is at performing strict view volume clipping.
        
        Clip-checking can be turned on or off through the glEnable/glDisable
        mechanism, and can be further controlled by using glHint.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/SGIX/vertex_preclip.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitVertexPreclipSGIX()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX = GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX
GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX = GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIX/vertex_preclip.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.SGIX.vertex_preclip'