OpenGL.raw.GL.EXT.fog_coord
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/EXT/fog_coord.py

OpenGL extension EXT.fog_coord
 
Overview (from the spec)
        
        This extension allows specifying an explicit per-vertex fog
        coordinate to be used in fog computations, rather than using a
        fragment depth-based fog equation.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/EXT/fog_coord.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glFogCoordPointerEXT(...)
glFogCoordPointerEXT( GLenum(type), GLsizei(stride), c_void_p(pointer) ) -> None
glFogCoorddEXT(...)
glFogCoorddEXT( GLdouble(coord) ) -> None
glFogCoorddvEXT(...)
glFogCoorddvEXT( GLdoubleArray(coord) ) -> None
glFogCoordfEXT(...)
glFogCoordfEXT( GLfloat(coord) ) -> None
glFogCoordfvEXT(...)
glFogCoordfvEXT( GLfloatArray(coord) ) -> None
glInitFogCoordEXT()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT = GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT = GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT = GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT = GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT = GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT
GL_FOG_COORDINATE_EXT = GL_FOG_COORDINATE_EXT
GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT = GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT
GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT = GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/EXT/fog_coord.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.EXT.fog_coord'