OpenGL.raw.GL.SGIS.texture_color_mask
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_color_mask.py

OpenGL extension SGIS.texture_color_mask
 
Overview (from the spec)
        
        This extension implements the same functionality for texture
        updates that glColorMask implements for color buffer updates.
        Masks for updating textures with indexed internal formats
        (the analog for glIndexMask) should be supported by a separate extension.
        
        The extension allows an application to update a subset of
        components in an existing texture.      The masks are applied after
        all pixel transfer operations have been performed, immediately
        prior to writing the texel value into texture memory.  They
        apply to all texture updates.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/SGIS/texture_color_mask.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitTextureColorMaskSGIS()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS = GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_color_mask.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.SGIS.texture_color_mask'
glTextureColorMaskSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glTextureColorMaskSGIS object at 0x89d27ec>