OpenGL.raw.GL.SGIX.depth_texture
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIX/depth_texture.py

OpenGL extension SGIX.depth_texture
 
Overview (from the spec)
        
        This extension defines a new depth texture format.  An important
        application of depth texture images is shadow casting, but separating
        this from the shadow extension allows for the potential use of depth
        textures in other applications such as image-based rendering or
        displacement mapping.  This extension does not define new depth-texture
        environment functions, such as filtering or applying the depth values
        computed from a texture, but leaves this to other extensions, such as
        the shadow extension.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/SGIX/depth_texture.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitDepthTextureSGIX()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX = GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX
GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX = GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX
GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX = GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIX/depth_texture.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.SGIX.depth_texture'