OpenGL.raw.GL.APPLE.transform_hint
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/APPLE/transform_hint.py

OpenGL extension APPLE.transform_hint
 
Overview (from the spec)
        
        The transform_hint extension provides a new target,
        TRANSFORM_HINT_APPLE, for the Hint procedure.  When the
        transform hint is set to FASTEST the GL may choose to 
        implement certain state dependent algebraic simplifications
        in the geometry transformation that affect the sub-pixel
        precision of the transformed vertex coordinates.  
        
        For example, if two polygons are rendered with identical object
        coordinates, different GL state settings, and the transform
        hint set to FASTEST, there is no gaurantee that the resulting 
        window coordinates of the two polygons will be precisely
        identical.  Therefore, precise tests of the window coordinates, 
        such as a depth test setting of EQUAL, should not be used.
        
        If the transform hint is set to NICEST or DONT_CARE, two polygons
        with identical object coordinates will always be transformed
        to identical window coordinates.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/APPLE/transform_hint.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitTransformHintAPPLE()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_TRANSFORM_HINT_APPLE = GL_TRANSFORM_HINT_APPLE
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/APPLE/transform_hint.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.APPLE.transform_hint'