OpenGL.raw.GL.EXT.rescale_normal
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/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/EXT/rescale_normal.py

OpenGL extension EXT.rescale_normal
 
Overview (from the spec)
        
        When normal rescaling is enabled a new operation is added to the
        transformation of the normal vector into eye coordinates.  The normal vector 
        is rescaled after it is multiplied by the inverse modelview matrix and 
        before it is normalized.  
        
        The rescale factor is chosen so that in many cases normal vectors with unit
        length in object coordinates will not need to be normalized as they
        are transformed into eye coordinates.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/EXT/rescale_normal.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitRescaleNormalEXT()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_RESCALE_NORMAL_EXT = GL_RESCALE_NORMAL_EXT
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/EXT/rescale_normal.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.EXT.rescale_normal'