OpenGL.raw.GL.SGIX.shadow_ambient
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIX/shadow_ambient.py

OpenGL extension SGIX.shadow_ambient
 
Overview (from the spec)
        
        This extension allows a value other than 0.0 to be returned by the
        SGIX_shadow operation in the case when the shadow test passes.
        With this extension any floating point value in the range [0.0,
        1.0] can be returned as the texture value when an object is in
        shadow.  This allows the (untextured) ambient lighting and direct
        shadowed lighting from a single light source to be computed in a
        single pass.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/SGIX/shadow_ambient.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitShadowAmbientSGIX()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX = GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIX/shadow_ambient.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.SGIX.shadow_ambient'