OpenGL.raw.GL.SGIS.sharpen_texture
index
/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIS/sharpen_texture.py

OpenGL extension SGIS.sharpen_texture
 
Overview (from the spec)
        
        This extension introduces texture magnification filters that sharpen
        the resulting image by extrapolating from the level 1 image to the
        level 0 image.  Sharpening can be enabled for all color channels, for
        the alpha channel only, or for the red, green, and blue channels only.
 
The official definition of this extension is available here:
        http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/SGIS/sharpen_texture.txt
 
Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform

 
Functions
       
glInitSharpenTextureSGIS()
Return boolean indicating whether this extension is available

 
Data
        GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS = GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS
GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS = GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS
GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS = GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS
GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS = GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS
__file__ = '/build/buildd/pyopengl-3.0.0~b3/OpenGL/raw/GL/SGIS/sharpen_texture.py'
__name__ = 'OpenGL.raw.GL.SGIS.sharpen_texture'
glGetSharpenTexFuncSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glGetSharpenTexFuncSGIS object at 0x89d240c>
glSharpenTexFuncSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glSharpenTexFuncSGIS object at 0x89d23ec>