Proiektuaren propietateak
Koadro hau proiektuaren karpetak eta hizkuntzak aldatzeko erabiltzen da. Koadroa irekitzeko, sakatu Ktrl+E
edo joan menu nagusiko Proiektua -> Propietateak... aukerara.
Koadroak honako hau dauka:
- Sorburu- eta helburu-hizkuntzak ezartzeko goitibeherako koadroen area
- Segmentazioa aktibatzeko kontrol-laukia
- Proiektuaren karpetak ezartzeko area
Eremu guztiak editagarriak dira. Hizkuntzak eskuz sartu ditzakezu edo goitibeherako menuak erabili ditzakezu. Existitzen ez diren karpeten izenak idatzi ditzakezu, OmegaT-k sortu egingo ditu.
Proiektuaren propietateak lana hasi ondoren aldatzea
Posible da proiektuaren propietateak itzulpenari ekin ondoren aldatzea, baina ez da gomendagarria. Ezarpenak behin-betikotzat jo beharko zenituzke behin itzulpena hasi ondoren, eta aldatu hutsegite handi bat egin duzula konturatzen bazara soilik.
Esaterako:
- Hizkuntzak aldatzeak uneko itzulpen-memoria baliogabetu dezake, memoriaren hizkuntza eta ezarritako hizkuntza berria bat ez badatoz.
- Segmentazio-ezarpenak aldatzeak jada itzuli diren hainbat segmentu zatitzea edo batzea eragin dezake. Horren ondorioz, segmentua "itzuligabe" egotera itzuliko da, nahiz eta itzulpen zaharra, orain segmentazio-ezarpen berriekin bat ez datorrena, itzulpen-memorian gordeta jarraitu. OmegaT-k esaldi mailako segmentazioa ez zerabilten itzulpen-memoria zaharrak eguneratu ditzake, baina ez alderantziz, eta ez ditu proiektuaren itzulpen-memoriak eguneratuko itzulpenaren erdian segmentazio-arauak aldatzen badituzu.
- Proiektuaren karpetak aldatzeak ez ditu fitxategiak karpeta zaharretatik berrietara mugituko. Egoera horretan, gertatu daiteke ez zuk ezta OmegaT-k ez jakitea karpeta bakoitzak zer esan nahi duen, eta itzulpenean zeintzuk ari diren erabiltzen.
Ikusi Datu-galerak saihestea atala zure lana babesteko bideak ikasteko.
Legezko oharrak