sig
  module type S =
    sig
      type graph
      and vertex
      and edge_label
      val graph : ?loops:bool -> v:int -> e:int -> unit -> Rand.S.graph
      val labeled :
        (Rand.S.vertex -> Rand.S.vertex -> Rand.S.edge_label) ->
        ?loops:bool -> v:int -> e:int -> unit -> Rand.S.graph
    end
  module P :
    functor
      (G : sig
             type t
             module V :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val hash : t -> int
                 val equal : t -> t -> bool
                 type label = int
                 val create : label -> t
                 val label : t -> label
               end
             module E :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val src : t -> V.t
                 val dst : t -> V.t
                 type label
                 val create : V.t -> label -> V.t -> t
                 val label : t -> label
               end
             val is_directed : bool
             val is_empty : t -> bool
             val nb_vertex : t -> int
             val nb_edges : t -> int
             val out_degree : t -> V.t -> int
             val in_degree : t -> V.t -> int
             val mem_vertex : t -> V.t -> bool
             val mem_edge : t -> V.t -> V.t -> bool
             val mem_edge_e : t -> E.t -> bool
             val succ : t -> V.t -> V.t list
             val pred : t -> V.t -> V.t list
             val succ_e : t -> V.t -> E.t list
             val pred_e : t -> V.t -> E.t list
             val iter_vertex : (V.t -> unit) -> t -> unit
             val iter_edges : (V.t -> V.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_vertex : (V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val fold_edges : (V.t -> V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val map_vertex : (V.t -> V.t) -> t -> t
             val iter_edges_e : (E.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_edges_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val iter_succ : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val iter_pred : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val fold_pred : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_succ_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_pred_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_pred_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val empty : t
             val add_vertex : t -> V.t -> t
             val remove_vertex : t -> V.t -> t
             val add_edge : t -> V.t -> V.t -> t
             val add_edge_e : t -> E.t -> t
             val remove_edge : t -> V.t -> V.t -> t
             val remove_edge_e : t -> E.t -> t
           end->
      sig
        type graph = G.t
        and vertex = G.V.t
        and edge_label = G.E.label
        val graph : ?loops:bool -> v:int -> e:int -> unit -> Rand.S.graph
        val labeled :
          (Rand.S.vertex -> Rand.S.vertex -> Rand.S.edge_label) ->
          ?loops:bool -> v:int -> e:int -> unit -> Rand.S.graph
      end
  module I :
    functor
      (G : sig
             type t
             module V :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val hash : t -> int
                 val equal : t -> t -> bool
                 type label = int
                 val create : label -> t
                 val label : t -> label
               end
             module E :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val src : t -> V.t
                 val dst : t -> V.t
                 type label
                 val create : V.t -> label -> V.t -> t
                 val label : t -> label
               end
             val is_directed : bool
             val is_empty : t -> bool
             val nb_vertex : t -> int
             val nb_edges : t -> int
             val out_degree : t -> V.t -> int
             val in_degree : t -> V.t -> int
             val mem_vertex : t -> V.t -> bool
             val mem_edge : t -> V.t -> V.t -> bool
             val mem_edge_e : t -> E.t -> bool
             val succ : t -> V.t -> V.t list
             val pred : t -> V.t -> V.t list
             val succ_e : t -> V.t -> E.t list
             val pred_e : t -> V.t -> E.t list
             val iter_vertex : (V.t -> unit) -> t -> unit
             val iter_edges : (V.t -> V.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_vertex : (V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val fold_edges : (V.t -> V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val map_vertex : (V.t -> V.t) -> t -> t
             val iter_edges_e : (E.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_edges_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val iter_succ : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val iter_pred : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val fold_pred : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_succ_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_pred_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_pred_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val create : unit -> t
             val copy : t -> t
             val add_vertex : t -> V.t -> unit
             val remove_vertex : t -> V.t -> unit
             val add_edge : t -> V.t -> V.t -> unit
             val add_edge_e : t -> E.t -> unit
             val remove_edge : t -> V.t -> V.t -> unit
             val remove_edge_e : t -> E.t -> unit
           end->
      sig
        type graph = G.t
        and vertex = G.V.t
        and edge_label = G.E.label
        val graph : ?loops:bool -> v:int -> e:int -> unit -> Rand.S.graph
        val labeled :
          (Rand.S.vertex -> Rand.S.vertex -> Rand.S.edge_label) ->
          ?loops:bool -> v:int -> e:int -> unit -> Rand.S.graph
      end
  module Planar :
    sig
      module type S =
        sig
          type graph
          val graph :
            ?loops:bool ->
            xrange:int * int ->
            yrange:int * int -> prob:float -> int -> Rand.Planar.S.graph
        end
      module P :
        functor
          (G : sig
                 type t
                 module V :
                   sig
                     type t
                     val compare : t -> t -> int
                     val hash : t -> int
                     val equal : t -> t -> bool
                     type label = int * int
                     val create : label -> t
                     val label : t -> label
                   end
                 module E :
                   sig
                     type t
                     val compare : t -> t -> int
                     val src : t -> V.t
                     val dst : t -> V.t
                     type label = int
                     val create : V.t -> label -> V.t -> t
                     val label : t -> label
                   end
                 val is_directed : bool
                 val is_empty : t -> bool
                 val nb_vertex : t -> int
                 val nb_edges : t -> int
                 val out_degree : t -> V.t -> int
                 val in_degree : t -> V.t -> int
                 val mem_vertex : t -> V.t -> bool
                 val mem_edge : t -> V.t -> V.t -> bool
                 val mem_edge_e : t -> E.t -> bool
                 val succ : t -> V.t -> V.t list
                 val pred : t -> V.t -> V.t list
                 val succ_e : t -> V.t -> E.t list
                 val pred_e : t -> V.t -> E.t list
                 val iter_vertex : (V.t -> unit) -> t -> unit
                 val iter_edges : (V.t -> V.t -> unit) -> t -> unit
                 val fold_vertex : (V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
                 val fold_edges : (V.t -> V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
                 val map_vertex : (V.t -> V.t) -> t -> t
                 val iter_edges_e : (E.t -> unit) -> t -> unit
                 val fold_edges_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
                 val iter_succ : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val iter_pred : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val fold_succ : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val fold_pred : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val iter_succ_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val fold_succ_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val iter_pred_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val fold_pred_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val empty : t
                 val add_vertex : t -> V.t -> t
                 val remove_vertex : t -> V.t -> t
                 val add_edge : t -> V.t -> V.t -> t
                 val add_edge_e : t -> E.t -> t
                 val remove_edge : t -> V.t -> V.t -> t
                 val remove_edge_e : t -> E.t -> t
               end->
          sig
            type graph = G.t
            val graph :
              ?loops:bool ->
              xrange:int * int ->
              yrange:int * int -> prob:float -> int -> Rand.Planar.S.graph
          end
      module I :
        functor
          (G : sig
                 type t
                 module V :
                   sig
                     type t
                     val compare : t -> t -> int
                     val hash : t -> int
                     val equal : t -> t -> bool
                     type label = int * int
                     val create : label -> t
                     val label : t -> label
                   end
                 module E :
                   sig
                     type t
                     val compare : t -> t -> int
                     val src : t -> V.t
                     val dst : t -> V.t
                     type label = int
                     val create : V.t -> label -> V.t -> t
                     val label : t -> label
                   end
                 val is_directed : bool
                 val is_empty : t -> bool
                 val nb_vertex : t -> int
                 val nb_edges : t -> int
                 val out_degree : t -> V.t -> int
                 val in_degree : t -> V.t -> int
                 val mem_vertex : t -> V.t -> bool
                 val mem_edge : t -> V.t -> V.t -> bool
                 val mem_edge_e : t -> E.t -> bool
                 val succ : t -> V.t -> V.t list
                 val pred : t -> V.t -> V.t list
                 val succ_e : t -> V.t -> E.t list
                 val pred_e : t -> V.t -> E.t list
                 val iter_vertex : (V.t -> unit) -> t -> unit
                 val iter_edges : (V.t -> V.t -> unit) -> t -> unit
                 val fold_vertex : (V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
                 val fold_edges : (V.t -> V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
                 val map_vertex : (V.t -> V.t) -> t -> t
                 val iter_edges_e : (E.t -> unit) -> t -> unit
                 val fold_edges_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
                 val iter_succ : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val iter_pred : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val fold_succ : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val fold_pred : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val iter_succ_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val fold_succ_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val iter_pred_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
                 val fold_pred_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
                 val create : unit -> t
                 val copy : t -> t
                 val add_vertex : t -> V.t -> unit
                 val remove_vertex : t -> V.t -> unit
                 val add_edge : t -> V.t -> V.t -> unit
                 val add_edge_e : t -> E.t -> unit
                 val remove_edge : t -> V.t -> V.t -> unit
                 val remove_edge_e : t -> E.t -> unit
               end->
          sig
            type graph = G.t
            val graph :
              ?loops:bool ->
              xrange:int * int ->
              yrange:int * int -> prob:float -> int -> Rand.Planar.S.graph
          end
    end
end