sig
  module type S =
    sig
      type graph
      val graph :
        ?loops:bool ->
        xrange:int * int ->
        yrange:int * int -> prob:float -> int -> Rand.Planar.S.graph
    end
  module P :
    functor
      (G : sig
             type t
             module V :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val hash : t -> int
                 val equal : t -> t -> bool
                 type label = int * int
                 val create : label -> t
                 val label : t -> label
               end
             module E :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val src : t -> V.t
                 val dst : t -> V.t
                 type label = int
                 val create : V.t -> label -> V.t -> t
                 val label : t -> label
               end
             val is_directed : bool
             val is_empty : t -> bool
             val nb_vertex : t -> int
             val nb_edges : t -> int
             val out_degree : t -> V.t -> int
             val in_degree : t -> V.t -> int
             val mem_vertex : t -> V.t -> bool
             val mem_edge : t -> V.t -> V.t -> bool
             val mem_edge_e : t -> E.t -> bool
             val succ : t -> V.t -> V.t list
             val pred : t -> V.t -> V.t list
             val succ_e : t -> V.t -> E.t list
             val pred_e : t -> V.t -> E.t list
             val iter_vertex : (V.t -> unit) -> t -> unit
             val iter_edges : (V.t -> V.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_vertex : (V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val fold_edges : (V.t -> V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val map_vertex : (V.t -> V.t) -> t -> t
             val iter_edges_e : (E.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_edges_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val iter_succ : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val iter_pred : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val fold_pred : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_succ_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_pred_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_pred_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val empty : t
             val add_vertex : t -> V.t -> t
             val remove_vertex : t -> V.t -> t
             val add_edge : t -> V.t -> V.t -> t
             val add_edge_e : t -> E.t -> t
             val remove_edge : t -> V.t -> V.t -> t
             val remove_edge_e : t -> E.t -> t
           end->
      sig
        type graph = G.t
        val graph :
          ?loops:bool ->
          xrange:int * int ->
          yrange:int * int -> prob:float -> int -> Rand.Planar.S.graph
      end
  module I :
    functor
      (G : sig
             type t
             module V :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val hash : t -> int
                 val equal : t -> t -> bool
                 type label = int * int
                 val create : label -> t
                 val label : t -> label
               end
             module E :
               sig
                 type t
                 val compare : t -> t -> int
                 val src : t -> V.t
                 val dst : t -> V.t
                 type label = int
                 val create : V.t -> label -> V.t -> t
                 val label : t -> label
               end
             val is_directed : bool
             val is_empty : t -> bool
             val nb_vertex : t -> int
             val nb_edges : t -> int
             val out_degree : t -> V.t -> int
             val in_degree : t -> V.t -> int
             val mem_vertex : t -> V.t -> bool
             val mem_edge : t -> V.t -> V.t -> bool
             val mem_edge_e : t -> E.t -> bool
             val succ : t -> V.t -> V.t list
             val pred : t -> V.t -> V.t list
             val succ_e : t -> V.t -> E.t list
             val pred_e : t -> V.t -> E.t list
             val iter_vertex : (V.t -> unit) -> t -> unit
             val iter_edges : (V.t -> V.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_vertex : (V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val fold_edges : (V.t -> V.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val map_vertex : (V.t -> V.t) -> t -> t
             val iter_edges_e : (E.t -> unit) -> t -> unit
             val fold_edges_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
             val iter_succ : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val iter_pred : (V.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val fold_pred : (V.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_succ_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_succ_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val iter_pred_e : (E.t -> unit) -> t -> V.t -> unit
             val fold_pred_e : (E.t -> '-> 'a) -> t -> V.t -> '-> 'a
             val create : unit -> t
             val copy : t -> t
             val add_vertex : t -> V.t -> unit
             val remove_vertex : t -> V.t -> unit
             val add_edge : t -> V.t -> V.t -> unit
             val add_edge_e : t -> E.t -> unit
             val remove_edge : t -> V.t -> V.t -> unit
             val remove_edge_e : t -> E.t -> unit
           end->
      sig
        type graph = G.t
        val graph :
          ?loops:bool ->
          xrange:int * int ->
          yrange:int * int -> prob:float -> int -> Rand.Planar.S.graph
      end
end