Este manual es para Musescore versión 0.9.2 y posteriores. Inicie sesión y contribuya a mejorar o traducir el manual.
En este capítulo se describe como instalar y ejecutar MuseScore por primera vez. También se verá como crear una nueva partitura.
El instalador de Windows puede obtenerse desde la página de Descarga de la web de MuseScore. Presiona sobre el enlace para que comience la descarga. Tu navegador pedirá una confirmación de que deseas descargar el archivo. Presiona sobre "Guardar el Archivo".
Doble clic al archivo descargado para iniciar la instalación. Es posible que Windows abra un diálogo de seguridad pidiendo permiso para ejecutar el programa. Clic en Permitir para continuar.
El instalador recomienda cerrar todas las aplicaciones abiertas antes de continuar. Clic en "Next" para continuar.
El asistente para la instalación muestra los términos de licencia de Software Libre. Clic en "Estoy de acuerdo" para continuar.
La siguiente pantalla muestra la ruta de instalación. Si se está instalando una versión nueva y quiere conservarse la anterior deberá modificarse la ruta, de lo contrario dar clic en "Next".
A continuación se muestra el nombre de la carpeta donde se instalarán los accesos a MuseScore en el menú Inicio. Si ya habías instalado una versión de MuseScore anteriormente y deseas preservarla, deberás cambiar la ruta de destino de la instalación. En caso contratio, presiona "Siguiente" para continuar.
En unos minutos el instalador copiará a nuestro disco duro los archivos y configuraciones necesarias. Después de esto dar clic en "Finish". Si se desea puede eliminarse el instalador.
Para iniciar MuseScore ir al menú Inicio → Todos los programas → MuseScore 0.9 → MuseScore.
Después de algunos segundos se nos mostrará la partitura de demostración. Siéntete libre para experimentar con esta partitura de ejemplo y así familiarizarte con el manejo del programa. Lo siguiente sería crear una partitura nueva.
Del menú principal elija Score → New. Esto abre el asistente para partitura nueva.
Ingrese título, compositor y cualquier otra información tal como se muestra en la imagen de arriba. Nótense las dos últimas opciones:
De las plantillas hablaremos mas abajo, por el momento dejemos marcada la opción "Crear partitura desde cero". Esto nos mostrará toda la gama de instrumentos disponibles para elegir en la siguiente ventana.
Para continuar daremos clic en "Siguiente":
La ventana de instrumentos se divide en dos columnas. La primera columna muestra la lista de instrumentos o partes a elegir. La segunda columna está vacía pero empezará a listar el contenido elegido previamente en la columna anterior.
Los instrumentos de la primera columna están organizados dentro de las categorías de familias de instrumentos. Dando doble clic a una categoría se nos mostrarán todos los instrumentos contenidos en ella. Seleccione un instrumento y pulse el botón "Añadir". El instrumento elegido aparecerá en la segunda columna. Se pueden añadir todos los instrumentos o partes de instrumentos deseados.
El orden de los instrumentos en la segunda columna determina el orden en que aparecerán en la partitura. Para cambiar dicho orden, dar clic en el nombre de un instrumento y pulsar el botón "Arriba" o "Abajo" para subirlo o bajarlo de lugar. AL terminar de clic en "Siguiente".
Si se está usando la versión 0.9.2 o anterior omita este paso ya que el asistente no preguntará por la Armadura.
Si está usando una compilación mas reciente de MuseScore, el asistente preguntará por la armadura. Seleccione la armadura deseada y de clic en "Siguiente" para continuar.
Elija el signo de compás con los números deseados. Si la pieza inicia con anacruza entonces habilite la opción "Compás de anacruza" y elija el tamaño correcto de la anacruza.
También pueden especificarse el número total de compases que contendrá la pieza en caso de saberlo. En todo caso siempre existirá la posibilidad de agregar o quitar compases.
Clic en "Finalizar" para crear la nueva partitura.
Todas las elecciones que haya hecho en el asistente pueden modificarse en cualquier momento.
Véase también: Armadura, Signo de compás, Clave.
ToDo.
Las notas se ingresan en el Modo de escritura de notas. Seleccione una nota o silencio para comenzar a escribir. Al ingresar notas usted siempre estará reemplazando notas o silencios ya existentes. Así, la duración del compás nunca cambia.
Luego de ingresar al Modo de escritura de notas deberá seleccionar el valor deseado desde la paleta de notas o presionando:
Para escribir las notas presione: C D E F G A B:
Espacio crea un silencio: C D E Espacio E:
Las barras de unión se crean automáticamente: Alt+1 C D Alt+2 E F G A
Para cambiar de octava úsense las siguientes combinaciones de teclas:
También es posible insertar notas con un teclado MIDI tanto en Windows como en Linux a partir de la versión 0.9.4. La versión 0.9.3 o anteriores solo aceptan teclado MIDI con Linux.
MuseScore puede copiar notas individuales o un conjunto de ellas. La versión 0.9.4 incluye muchas mejoras como el soporte para copiar-pegar por medio de arrastrar-soltar una selección. La característica de copiar-pegar en la versión 0.9.3 y anteriores se limitaba a compases completos y tenía varias complicaciones (véase abajo para instrucciones).
Muchos elementos en la partitura pueden ser modificados en el Modo de edición:
Algunos elementos muestran asas en modo de edición las cuales pueden arrastrarse por medio del ratón o el teclado.
Ligado in modo de edición:
Comandos disponibles:
Véase también: Edición de texto, Ligadura de expresión, Corchete, Líneas.
Para añadir un compás al final de la pieza presione Ctrl+B. Para añadir varios compases utilice el menú Create → Measures → Append Measures....
Primero seleccione un compás, y luego presione Ins para insertar un compás vacío antes del compás seleccionado. Para insertar varios compases utilice el menú Create → Measures → Append Measures....
Para eliminar compases completos primero deberán seleccionarse presionando Ctrl+Clic. Los compases seleccionados se marcan con un recuadro punteado indicando que se ha elegido una "porción de tiempo". Presione Mayus+Clic para extender la selección. Presionando Ctrl+Supr se eliminan los compases seleccionados.
Para editar las propiedades de un compás dar clic derecho en una parte vacía del mismo y seleccionar Measure Properties....
Normalmente, la duración nominal y actual de un compás son idénticas. Un compás de tiempo débil puede tener una duración real diferente.
Un compás "irregular" no se numera. Normalmente, un compás de tiempo débil no es contado como compás regular.
Si un compás es el final de una repetición, es posible definir el número de repeticiones.
Para mostrar u ocultar la paleta úsese el menú Display → Palette.
Para aplicar un símbolo de una paleta deberá arrastrarse a algún elemento de la partitura.
Se puede hacer exactamente lo mismo seleccionando un elemento de la partitura y dando doble clic en algún símbolo de la paleta. Por ejemplo, para poner el símbolo de tenuto a varias notas simultáneamente:
MuseScore puede deshacer y rehacer un número ilimitado de funciones. Los atajos estandar son:
También pueden usarse los botones de la barra de heramientas:
Una partitura puede exportarse desde el menú File → Save As... a diferentes formatos:
*.mscz
).msc
comprimido en ZIP.*.msc
).msc
pueden ser del tipo de archivo de sistema de Windows ("Management Saved Console"). Se recomienda este formato si se necesita modificar manualmente con un editor de texto.*.xml
)*.mxl
)*.mid
)*.pdf
)*.ps
)*.png
)*.svg
)*.ly
)En el capítulo anterior (Básico) se estudió cómo ingresar notas e interactuar con las paletas. El capítulo "Notación" describe con detalle los diferentes tipos de notación incluyendo los mas avanzados..
Las alteraciones pueden agregarse o cambiarse arrastrando el símbolo correspondiente desde la paleta de alteraciones a una nota.
Si solamente quiere cambiar la altura de una nota, puede seleccionarla y:
MuseScore automáticamente intenta utilizar la alteración apropiada para el cambio de altura. Si no está conforme con el resultado o quiere agregar una alteración cautelar (alteración editorial), debe arrastrar la alteración manualmente desde la paleta de alteraciones a la nota. Si nuevamente cambia la altura de la nota con las teclas de dirección, los cambios agregados manualmente se perderán.
La función del menú Notes → Pitch spell intenta adivinar las alteraciones correctas para toda la partitura.
Una apoyatura breve o corta (Acciaccatura) se representa por una pequeña nota, generalmente corchea, rayada o tachada (rayita que cruza plica y corchete un poco inclinada). Se suele colocar justo antes de la nota principal, de tamaño normal, a la que va ligada. La apoyatura larga (Appoggiatura) no está tachada.
Puede crear una apoyatura arrastrando el símbolo de apoyatura de desde la paleta de notas hasta la nota principal.
Véase también: Grace note (en inglés) en Wikipedia.
Las armaduras son creadas o modificadas arrastrando una armadura desde la paleta de armaduras hacia un compás u otra armadura.
F9 muestra la ventana de paletas.
Arrastre una armadura desde la paleta hacia una armadura de la partitura. Incluso puede arrastrarse una armadura ya creada hacia otra armadura de la partitura usando Mayus+BotonIzqMouse+Arrastrar.
Arrastre una armadura desde la paleta hacia un compás vacío, se creará una armadura al comienzo del mismo.
Seleccione una armadura presione Supr.
Los Arpeggios pueden agregarse arrastrandolos desde la paleta de arpegios a una nota o acorde..
En la versión 0.9.5 y posteriores puedes editar la longitud de un arpegio haciendo doble click en el y arrastrando el asa hacia arriba o abajo
Las barras de agrupación se crean automáticamente y pueden modificarse de forma manual. Arrastre el símbolo de barra de agrupación de la paleta propiedades de barras a una nota para cambiar el comportamiento de la barra.
Tambien puede seleccionarse una nota y dar doble clic en el símbolo correspondiente de la paleta propiedades de barras.
Iniciar la barra a partir de esta nota.
No finalizar la barra en esta nota.
No agrupar la nota.
Iniciar una barra de segundo nivel en esta nota.
Véase también: Agrupaciones entre compases.
Las barras de compás pueden cambiarse arrastrando el símbolo correspondiente de la paleta de barras de compás hacia una barra de la partitura.
Para extender las barras de compás hacia varios pentagramas damos doble clic en una barra para editarla (véase Modo de edición).
Arrástre el cuadro azul hacia el pentagrama de abajo.
Todas las barras de la partitura se actualizarán al abandonar el modo de edición.
Véase también: Trabajando con compases
Las claves se pueden crear o modificar arrastrandolas desde la paleta de claves a un compás u otra clave previamente creada.
F9 muestra/oculta la ventana de paletas.
Arrastre una clave desde la paleta a una clave de la partitura. También es posible arrastrar una clave previamente creada a otra clave de la partitura, usandoMayus+botónIzqMouse+Arrastrar.
Arrastre una clave desde la paleta dentro de una sección vacía de un compás. Esto crea una clave al principio del compás. Arrástrela hacia una nota para crear una clave a mitad del compás. Si el compás no es el primero del pentagrama, se dibujará clave mas pequeña.
Seleccione una clave y presione Supr.
Nótese que el cambiar una clave no cambia la altura de ninguna nota, solo se mueven al lugar correspondiente a la nueva clave.
Seleccionar el corchete y pulsar Supr
Arrastrar un símbolo de corchete desde la paleta de corchetes hacia un espacio en blanco en el primer compás de un sistema.
Arrastrar un símbolo de corchete desde la paleta de corchetes hacia un corchete de la partitura.
A partir de la versión 0.9.4 el corchete puede posicionarse horizontalmente. Doble clic en el corchete y presione
Mayus+Izq ó Mayus+Der para moverlo hacia los lados.
Hacer doble clic en un corchete para activar el modo de edición. En el modo de edición se puede modificar la altura de un corchete para expandir arbitrariamente pentagramas de un sistema.
En partituras de piano, es común usar ambos pentagramas (clave de bajo y agudo) para escribir una frase musical. Esto puede ser realizado en MuseScore como sigue:
Primero ingrese todas las notas en un pentagrama::
Utilizando Mayus+Ctrl+Abajo, se mueve la nota o acorde
al siguiente pentagrama.
Véase también: Barras de compás para las barras de compás alargadas entre pentagramas (por ejemplo, un sistema de varios pentagramas).
Una ligadura es una línea curva que une dos notas de la misma altura. Si se desea una línea curva que una notas de múltiples alturas véase Ligadura de expresión.
Seleccione la primera nota:
+ crea una ligadura: (En la versión 0.9.3 y anteriores el atajo es Mayus+S)
Para crear ligados en modo de ingreso de notas presione + después de escribir la primera nota de la ligadura. En la versión 0.9.3 y anteriores debe presionarse + antes de añadir la primera nota.
Véase también: Ligadura de expresión.
Una ligadura de expresión es una línea curva entre dos o más notas que indica que estas deberán tocarse sin ningún tipo de separación. Si se desea unir dos notas de la misma altura véase ligadura.
Los pequeños cuadros o asas (mostrados anteriormente en las imágenes de los pasos 2 y 4) pueden ajustarse con el ratón. Las dos asas de los extremos ajustan el comienzo y final del ligado. Las dos asas internas ajustan el contorno del ligado.
Una ligadura de expresión puede abarcar varios sistemas o páginas (ligadura de fraseo). Su inicio y final están fijados a una nota, acorde, o silencio. Por lo tanto, al mover una nota, la ligadura también se mueve.
Nota: No es posible cambiar la primera o la última nota a la que va fijada una ligadura usando el ratón. Usa Shift + izquierda o derecha para ajustar el punto de comienzo o final de una ligadura.
A veces se emplean ligaduras punteadas en canciones donde la presencia de una ligadura varia entre las estrofas. Presiona el botón derecho del ratón sobre la ligadura y selecciona Propiedades de la Ligadura.... Desde el diálogo de Propiedades de la Ligadura puedes escoger entre una línea continua o punteada.
Ver también: Ligadura, Modo de edición.
Las llaves de dinámica son objetos de línea.
Para crear una llave de dinámica, primero selecciona la primera nota para marcar el punto de inicio.
Las llaves de dinámica pueden ser también creadas al arrastrar el símbolo correspondiente de la paleta de líneas a la cabeza de una nota.
La paleta de líneas como las otras paletas funciona con "arrastrar y soltar". Úsese el ratón para arrastrar el objeto y soltarlo en la partitura.
Véase también: Llaves de dinámica, Volta (1er y 2o finales)
Un ejemplo de notación de percusión:
Los principios y finales de las repeticiones simples pueden ser definidos usando las barras apropiadas. Para instrucciones para hacer primer y segundo finales véase Volta.
Para escuchar las repeticiones durante la reproducción asegúrese de que el botón "Play Repeats" está seleccionado en la barra de herramientas. También puede desactivarse este botón mientras se está reproduciendo la música.
En el último compás de una repetición es posible elegir la propiedad "Cant. repeticiones" para definir el número de repeticiones.
Textos de repetición como "D.C. al Fine" ó "D.S. al Coda" se encuentran en la paleta de repeticiones.
Para poner un respiro arrastramos un símbolo de respiro desde la paleta de respiros hacia una nota de la partitura. El símbolo de respiro quedará delante de la nota.
Símbolo de respiro en una partitura:
El Signo de compás está disponible en la paleta lateral. Los elementos pueden arrastrarse y soltarse a la partitura (véase paletas para más información sobre cómo trabajar con las paletas de MuseScore).
Si se necesita un signo de compás que no está listado en la paleta entonces vaya a Create → Time... para crear uno. Pueden editarse ambos números en el pánel Create Time Signature.
En la mayoría de los casos solo se necesita editar el número superior. El número superior adicional es para métrica de adición que contiene múltiples dividendos separados por un signo de "más" (+).
Hay ocasiones en que la duración de un compás es diferente a la especificada en el signo de compás. La anacruza es un ejemplo común. Para cambiar la duración de un compás sin mostrar su medida véase la sección de Propiedades en trabajando con compases.
Cuando un compás completo no posee ntoas, un silencio de blanca es usado. Un silencio de un compás puede ser creado marcando el compás y presionando Supr. Todas las notas y silencios en este copás serán reemplazados por un silencio con la duración de todo el compás.
Para crear un tresillo primero escriba una nota que contenga la duración total del tresillo. A continuación seleccione la nota recién creada y presione Ctrl+3 para cambiarla a tresillo. De manera similar puede hacerse Ctrl+5 para cambiar la nota a quintillo.
Primero seleccione una nota:
Ctrl+3 crea un tresillo:
Después podrán editarse
El trémolo es la repetición rápida de una nota o la repetición rápida de dos o mas notas alternadas. Se indica por medio de lineas atravezadas en las barras de agrupación de las notas. Si el trémolo es entre dos o mas notas tales líneas se dibujan entre ellas.
En la paleta de trémolo pueden encontrarse diferentes símbolos para una y dos notas.
Cuando el trémolo es entre dos notas, cada nota tiene el valor de la duración total del trémolo. Para ingresar un trémolo con una duración de la mitad de la nota (blanca), primero ingrese dos cuartos (negras). Después de arrastrar el símbolo de trémolo a la primera nota, el valor de las notas automaticamente se dividen en medias notas.
Nota: La implementación de voces en MuseScore 0.9.4 aun no está terminada y está sujeta a futuros cambios.
Para ocultar un silencio, clic derecho en el mismo y seleccionar Set Invisible. Si se tiene habilitado Display → Show invisible entonces el silencio oculto se mostrará en pantalla de color gris. Esto solo sirve para ver donde está situado, no aparecerá en la impresión final.
Los corchetes de Volta son usados para marcar diferentes finales en una repetición:
Los corchetes pueden abarcar más de un compás. Para editar una volta, hacer doble click para entrar en el modo edición, y luego mover los extremos con:
Estos comandos mueven el principio o final "lógico" de la volta. Otros comandos en modo edición también mueven los extremos pero no cambian cómo la repetición es interpretada. Si se mueven los extremos, una línea punteada desde la posición lógica a la posición real es mostrada:
Esta lista determina en qué repetición la volta debe ser interpretada. Si la volta es interpretada en más de una repetición, los números de repetición deben ser ingresados separados con una coma (,).
Es posible ingresar un texto de volta arbitrario. Por supuesto el texto debe corresponderse con una lista de repetición.
Adjunto | Tamaño |
---|---|
volta-line-properties.png | 9.84 KB |
MuseScore trae consigo herramientas de "Sonido y reproducción". Este capítulo abarca tanto los controles de reproducción como formas de extender los sonidos aparte del sonido de piano por defecto.
MuseScore tiene integrado un secuenciador y un sintetizador. Presionando el botón Play se ingresa al modo de reproducción. En este modo los siguientes comandos están disponibles:
O a través del menú: Display → Panel
Presione de nuevo el botón de play para detener la reproducción y salir del modo de reproducción.
Si se quiere reproducir otro instrumento que no sea el piano, se deberá cambiar el SoundFont integrado en MuseScore por uno más versátil en el menú Edit → Preferences... → pestaña I/O. Véase SoundFont para instrucciones.
MuseScore viene con un sonido de reproducción para piano. Para tener más sonidos, como violín o percusiones, es necesario instalar una fuente de sonidos (SoundFont) con la base de General Midi.
Un archivo SoundFont puede almacenar un número determinado de sonidos. Muchos SoundFonts pueden descargarse de internet. Busque alguno que tenga los 128 sonidos de General MIDI (GM).
El tamaño del archivo y la calidad del sonido de los SoundFonts accesibles en internet es muy variado. Los SoundFonts que suelen sonar mejor posiblemente sean muy grandes para la capacidad de algunas computadoras. Si usted nota que MuseScore está muy lento luego de instalar un SoundFont grande y no puede mantener estable la reproducción considere instalar un SoundFont mas pequeño. Aquí abajo encontrará tres SoundFonts GM muy populares de diferentes tamaños.
Ya que los SoundFonts son muy grandes en ocaciones vienen comprimidos en varios formatos inclyendo .zip, .sfArk, y .tar.gz. Es necesario descomprimir estos archivos para poder usarlos.
Ya que se ha obtenido un SoundFont el siguiente paso es configurar MuseScore para poder usarlo.
Vaya a Edit → Preferences... → sección I/O.
El SoundFont original es :/data/piano1.sf2. Reemplace esta configuración con el lugar del nuevo archivo SoundFont (.sf2). De clic en el ícono Abrir para navegar hasta el archivo y abrirlo.
Para aplicar los cambios de clic en OK y salga del panel de preferencias. Reinicie MuseScore para que los cambios surtan efecto.
Si el pánel de reproducción desaparece después de cambiar el SoundFont vaya a Edit → Preferences... → sección I/O y de clic en OK si hacer ningún cambio. Después de reiniciar MuseScore el panel de reproducción deberá mostrarse de nuevo. Este es un bug conocido.
El tempo puede modificarse a travez del pánel de reproducción o por medio de texto en la partitura.
En las versones 0.9.3 ó anteriores no se puede cambiar el tempo o los BPM desde el diálogo Tempo Text al inicio. Sin embargo pueden cambiarse después.
El texto de tempo puede modificarse dándole doble clic para entrar al modo de edición.
Los pulsos por minuto (BPM) en un tempo ya existente puede ajustarse dando clic derecho en el mismo y seleccionando Tempo Properties...
Nota: El texto de tempo en una partitura sobreescribirá la configuración de tempo en el pánel de reproducción.
El capítulo "Texto" abarca tanto letra, nombres de acordes y otros textos de sistema. El capítulo anterior trató sobre texto que afecta la velocidad de reproducción.
Doble click sobre el texto para entrar al modo de edición:
En el modo de edición de texto los siguientes comandos están disponibles:
Ver también: Nombres de acordes, Letra
Los elementos de texto se crean desde un Estilo de Texto.
Este estilo define sus propiedades iniciales.
Los nombres de los acordes pueden ser ingresados luego de seleccionar una nota y apretar Ctrl+K. Esto crea un objeto de texto para el acorde seleccionado.
Los nombres de los acordes pueden ser editados como texto normal.
Las digitaciones pueden ser agregadas a las notas arrastrando un caracter desde la paleta de digitaciones a la cabeza de una nota. Las digitaciones son texto normal, que puede ser editado como cualquier otro texto.
Las sílabas puede ser extendidas con una línea baja:
Ingresado con: soul, _ _ _ To Esc.
La letra puede ser editada como texto normal.
Ver también: Texto, Nombres de acordes.
Podemos forzar un salto de página o de línea (salto de sistema) arrastrando un símbolo de salto de página o de línea desde la paleta de saltos hacia un espacio en blanco de la partitura.
El salto ocurrirá después del compás marcado.
Por supuesto, las marcas visibles de los saltos no se imprimen.
Los marcos proveen un espacio vacío fuera de los compases normales. Pueden contener texto o imágenes. MuseScore tiene dos tipos de marcos:
Primero seleccionar un compás. El comando para insertar un marco se encuentra en el menú Crear → Compás. El marco es insertado antes el compás seleccionado.
Seleccionar un marco y presionar Del.
Para entrar en el modo de edición haz doble click sobre el marco. Una asa aparece, y puede ser usada para arrastrar y modificar el tamaño de un marco.
Marco de título en modo edición:
Antes de enviar una solicitud de ayuda:
Cuando envíes tu solicitud de soporte o reportes un error, por favor incluye en lo posible la siguiente información: