Este manual é para o MuseScore versão 0.9.2 ou superior. Para ajudar a melhorar ou traduzir o manual, deixe uma mensagem no MuseScore documentation forum e peça para se tornar um colaborador.
Este capítulo ajuda a instalar e executar o MuseScore pela primeira vez. O capítulo mostrará também como criar uma nova partitura.
Você vai encontrar o instalador do Windows na página de Download do site do MuseScore. Clique no link para baixar. Seu navegador de Internet vai confirmar se você quer baixar este arquivo. Clique em “Salvar arquivo”.
Quando terminar de baixar dê duplo clique no arquivo para iniciar a instalação. O Windows pode abrir uma janela de segurança e pedir uma confirmação antes de executar o programa. Clique em “Executar” para continuar.
O instalador recomenda que você feche todos os outros aplicativos antes de continuar. Depois de fechar os outros aplicativos clique em “Próximo” para continuar.
O assistente de configuração exibe os termos da licença de software livre que você deve examinar. Clique em “Concordo” para continuar.
Depois ele confirma o local da instalação do MuseScore. Se você está instalando uma nova versão do MuseScore mas quer manter a versão antiga no seu computador, então você deve mudar a pasta. Caso contrário, clique em “Próximo” para continuar.
Depois ele confirma o nome da pasta do MuseScore que aparece na lista de programas do menu Iniciar do Windows. Clique em “Instalar” para continuar.
Dê ao assistente de configuração alguns minutos para instalar os arquivos e configurações necessários. Quando terminar clique em “Concluir” para sair do instalador. Se quiser, pode apagar o arquivo de instalação que você baixou.
Para iniciar o MuseScore selecione Iniciar → Todos os programas → MuseScore 0.9 → MuseScore.
Depois de alguns segundos o MuseScore vai se abrir com uma partitura de exemplo. Fique à vontade para experimentar com a partitura de exemplo e sentir o programa. Depois você pode querer criar sua própria partitura.
Você encontrará o arquivo dmg para Mac na página de Download do portal do MuseScore. Clique no link para começar a baixar. Quando o download terminar, o arquivo dmg será montado automaticamente na sua área de trabalho como "MuseScore-0.9.5" e o instalador aparecerá.
Arraste o ícone do MuseScore e solte-o no ícone da pasta "Applications". Se você não é administrador, o MacOSX pedirá a senha.
Você pode agora iniciar o MuseScore em "Applications" ou "SpotLight".
Apenas apague o MuseScore da pasta "Applications".
Esse guia é escrito primordialmente para usuários do K Desktop Environment (KDE), usado em sistemas Linux como o SUSE ou o Kubuntu. As instruções entre parênteses (...) são para usuários do GNOME Desktop Environment, usado em sistemas Linux como o Ubuntu. Veja abaixo instruções específicas para o Fedora.
As fontes do projeto estão disponíveis em http://www.musescore.org/pt-br/download, mas normalmente você vai encontrar um pacote binário adequado no repositório da sua distribuição.
No Ubuntu, o MuseScore está localizado no repositório "universe". O repositório universe tem que ser habilitado se quiser instalar o MuseScore.
Para habilitar o som você tem a opção de usar ALSA ou o servidor de som JACK. Qual deles funciona (melhor), depende de cada sistema.
Siga esses passos para instalar o MuseScore:
Abra o "JACK Audio Connection Kit" e selecione Setup.
Siga esses passos para configurar o MuseScore:
sudo modprobe snd-seq sudo su -c 'echo snd-seq >> /etc/modules'
su rpm --import http://prereleases.musescore.org/linux/Fedora/RPM-GPG-KEY-Seve
su yum localinstall musescore-0.9.4-1.fc10.i386.rpm
su yum localinstall musescore-0.9.4-1.fc10.x86_64.rpm
Se tiver dificuldade com o som, veja Fedora 11 and sound (em inglês). Ou peça ajuda no Fórum.
No menu principal selecione Arquivo → Novo.... Isso abre o assistente de nova partitura.
Insira título, compositor ou qualquer outra informação como mostrado acima. Observe as duas opções no rodapé:
A primeira oferece uma lista de partituras prontas na tela seguinte. A segunda opção dá a você a lista completa de instrumentos. Modelos são discutidos mais detalhadamente abaixo, mas por ora, selecione "Criar nova partitura do zero."
Clique em "Próximo" para prosseguir.
A janela de instrumento é dividida em duas colunas. A primeira coluna lista os instrumentos ou vozes disponíveis. A segunda coluna fica inicialmente vazia mas vai logo ser preenchida com a lista de instrumentos da sua nova partitura.
A lista de instrumentos na primeira coluna é dividida em famílias de instrumentos. Dê duplo clique em um item para mostrar a lista completa de instrumentos em cada família. Selecione um instrumento e clique em "Adicionar". O instrumento que você selecionou agora aparece na segunda coluna. Você pode inserir mais instrumentos e vozes se necessário.
A ordem dos instrumentos na segunda coluna determina a ordem em que eles aparecerão na partitura. Para trocar a ordem, clique no nome de um instrumento e use os botões "Para cima" ou "Para baixo" para movê-lo. Quando terminar clique em "Próximo".
Se você estiver usando a última versão do MuseScore, o assistente pergunta pela armadura de clave. Selecione a armadura de clave que precisa e clique em "Próximo" para continuar.
Se você usa a versão 0.9.2 ou mais antiga, o assistente não pergunta pela armadura de clave. Neste caso, pode ignorar esta etapa.
Ajuste a fórmula de compasso com os valores desejados. Se sua peça começa com uma anacruse, marque a caixa “Anacruse” e ajuste seu valor para indicar a real duração do primeiro compasso.
Se você sabe aproximadamente de quantos compassos precisa, pode especificar isso aqui. Caso contrário pode inserir ou apagar compassos depois.
Clique em "Terminar" para criar sua nova partitura.
Você pode mudar qualquer configuração especificada no Assistente de nova partitura mesmo depois de começar a trabalhar nela.
Veja também: Armadura de clave, Fórmula de compasso, Clave.
A primeira tela do Assistente de nova partitura tem a opção de "Criar nova partitura de um modelo" (veja a seção Título e outros textos acima para detalhes). Para criar uma partitura por este método selecione a opção de modelo e clique em "Próximo" para continuar.
A tela seguinte mostra uma lista de modelos. Selecione um e clique em "Próximo". Prossiga e finalize o Assistente de nova partitura normalmente.
Os arquivos de modelo são arquivos normais do MuseScore armazenados na pasta templates. Você pode criar seus próprios modelos salvando arquivos do MuseScore na pasta templates. No Windows a pasta templates normalmente fica em C:\Arquivos de programas\MuseScore 0.9\templates. No Linux procure em /usr/share/mscore-xxx se você instalou pelo gerenciador de pacotes. Se compilou o mscore, então procure em /usr/local/share/mscore-xxx. No Mac procure em /Applications/MuseScore.app/Contents/Resources/templates.
O capítulo "Iniciando" o guiou pelos processos de Instalação e de criação de nova partitura. O capítulo "O Básico" dá uma visão geral do MuseScore e descreve os métodos gerais de interação com a partitura.
Notas são inseridas no Modo de inserção de notas. Primeiro, selecione uma nota ou pausa como posição inicial para inserção. Quando inserir as notas, você está sempre substituindo notas ou pausas existentes. Assim, a duração de um compasso não muda.
Depois de ativar o Modo de inserção de notas você deve selecionar a duração da nota desejada selecionando um valor da paleta de notas, ou pelas teclas de atalho correspondentes.
Nas versões 0.9.4 e posteriores, os atalhos de teclado para selecionar a duração da nota são:
Nas versões 0.9.3 e anteriores os atalhos para a duração das notas envolvem duas teclas:
Notas são inseridas digitando: C D E F G A B C
Barra de espaço cria uma pausa: C D Espaço E. Note que a duração escolhida para as notas (semínima neste exemplo) também determina a duração da pausa (pausa de semínima)
Notas são adicionadas aos acordes segurando a tecla Shift e inserindo o nome de uma nota: C D Shift+F Shift+A E F
Adicione um ponto de aumento a uma nota: 5 . C 4 D E F G A (Nota: as versões 0.9.3 e anteriores usam atalhos de teclado diferentes para mudar a duração das notas. Veja a seção acima para mais informações)
Para mudar de oitavas, use a seguinte combinação de teclas:
Outros comandos de edição:
Você também pode inserir notas usando um teclado MIDI no Windows ou no Linux a partir da versão 0.9.4. As versões 0.9.3 e anteriores têm suporte para teclado MIDI apenas no Linux.
A partir da versão 0.9.5, o MuseScore pinta de amarelo ou vermelho as notas que estiverem fora da tessitura. Notas que estão acima ou abaixo de uma região confortável para um amador serão pintadas de amarelo, notas que estão além da região de conforto de um profissional serão pintadas de vermelho. As cores são informativas e aparecem na tela do computador mas não aparecem na impressão. Para desabilitar as cores das notas na versão 0.9.6 ou posterior selecione Editar → Configurações..., clique na aba Inserir notas e desmarque "Colorir notas fora da tessitura".
O MuseScore pode copiar notas individuais ou grandes seleções de notas. O lançamento da versão 0.9.4 inclui muitas melhorias para os comandos Copiar-colar, inclusive suporte para arraste. Copiar-colar nas versões 0.9.3 e anteriores é limitado a compassos inteiros e difícil de usar (veja abaixo para instruções).
Muitos elementos na partitura podem ser editados no Modo de edição :
Alguns elementos têm pontos no modo de edição que podem ser movidos arrastando-se o mouse ou usando atalhos de teclado.
Legato em Modo de edição:
Atalhos de teclado disponíveis:
Veja também: Edição de texto, Legato, Colchetes de Sistema, Linhas
Para adicionar um compasso no fim da partitura pressione Ctr+B (No Mac: ⌘+B). Para adicionar múltiplos compassos use o menu Criar → Compassos → Adicionar compassos....
Primeiramente, selecione um compasso. Depois pressione Ins para inserir um novo compasso vazio antes do compasso selecionado. Para inserir vários compassos use o menu Criar → Compassos → Inserir compassos....
Para deletar um compasso, você tem primeiro que selecioná-lo de um modo especial. Pressione Ctr (Mac: ⌘) no teclado, e clique em uma parte vazia do compasso com o mouse. O compasso é marcado com uma linha pontilhada, indicando que você selecionou um "pedaço de tempo".. Pressione Ctr+Clique (No Mac: ⌘+Clique) para estender a seleção. Pressionar Del (No Mac: Fn+Backspace) remove os compassos selecionados.
Para editar as propriedades de um compasso, clique com o botão direito numa parte vazia do compasso e selecione Propriedades do compasso....
A propriedade Visível possibilita a você mostrar ou esconder as notas e as linhas para o compasso. A propriedade Sem haste possibilita a você mostrar ou esconder todas as hastes das notas para o compasso. Notas que normalmente têm uma haste, como as mínimas ou semínimas, só mostram a cabeça da nota quando marcadas como sem haste.
A duração Nominal é o tempo que é mostrado na partitura. Você pode mudar a duração Real de um compasso para qualquer outra medida, independentemente do tempo assinalado na partitura. Normalmente, as durações nominal e real de um compasso são idênticas. Compassos que iniciam em tempo fraco (anacruse) podem ter uma duração real menor.
Um compasso irregular não é contado na numeração do compasso. Normalmente, um compasso que inicia em tempo fraco (anacruse) é marcado como "irregular". Se você estiver usado a versão 0.9.4 ou anterior e marcar um compasso como irregular, pode precisar salvar e recarregar a partitura antes de o compassos mostrarem a mudança.
Se o compasso é o fim de uma repetição você pode definir o quanto a repetição deve ser tocada,.
Essa propriedade separa um compasso de espera (pausa de determinado número de compassos) no compasso. Se o compasso atual contém uma mudança de compasso, o MuseScore marca essa propriedade automaticamente.
Você pode exibir ou esconder as paletas usando Exibir → Paleta.
Você pode arrastar e soltar os símbolos da paleta sobre os elementos da pauta.
Um duplo clique sobre um símbolo da paleta é equivalente a arrastar e soltar esse símbolo sobre cada um dos elementos selecionados na partitura.
Por exemplo, você pode facilmente pôr um tenuto em várias notas de uma vez:
O MuseScore tem funções desfazer/refazer infinitas.
Os atalhos padrão são:
Ou use os botões da barra de ferramentas:
Uma partitura pode ser exportada via Arquivo → Salvar como... para vários formatos:
*.mscz
).msc
.*.mscx
)*.xml
)*.mxl
)*.mid
)*.pdf
)*.ps
)*.png
)*.svg
)*.ly
)*.wav
)*.flac
)*.ogg
)Nos capítulos anteriores da seção "O Básico", você aprendeu como inserir notas e interagir com a paleta. O capítulo "Notação" descreve os diferentes tipos de notação mais detalhadamente, incluindo notação musical mais avançada.
Acidentes podem ser colocados ou trocados arrastando-se o símbolo do acidente da paleta de acidentes para uma nota na partitura.
Se quiser apenas alterar a altura de uma nota pode-se também selecionar a nota e pressionar:
O MuseScore automaticamente tenta encontrar um acidente apropriado para a altura alterada. Se precisar corrigir manualmente um acidente ou inserir um acidente de precaução, arraste um acidente da paleta de acidentes para a nota. Se posteriormente você alterar a altura com as setas, os ajustes manuais serão removidos.
A função de menu Notas → Corrigir acidentes tenta adivinhar os acidentes corretos para toda a partitura.
Armaduras de clave são criadas ou modificadas arrastando-se uma armadura da paleta de armaduras para um compasso ou armadura existentes.
F9 abre e fecha a janela de paletas.
Arraste uma armadura da paleta para uma armadura na partitura. Você pode também arrastar uma armadura da partitura para uma outra armadura na partitura usando Shift+BotãoEsquerdoDoMouse+Arrastar.
Arraste uma armadura da paleta para uma parte vazia de um compasso. Isso cria uma armadura no início do compasso.
Selecione um armadura e pressione Del.
Arpejos são criados arrastando-se um símbolo da paleta de arpejos para uma nota de acorde.
A partir da versão 0.9.5 você pode editar o comprimento do arpejo clicando sobre ele e arrastando-o para cima ou para baixo.
Barras de compasso são alteradas arrastando-se o símbolo da barra de compasso da paleta de barra de compasso para uma barra de compasso na partitura.
Para ocultar completamente uma barra de compasso, clique com o botão direito sobre a linha e selecione Marcar como invisível.
Para estender as barras de compasso para múltiplas pautas, dê duplo clique sobre a barra de compasso para editá-la (veja Modo de edição).
Clique e arraste o quadrado azul para baixo até a próxima pauta.
O formato de todas as barras de compasso da pauta se atualiza quando você sai do modo de edição.
Veja também: Operações com compassos
Barras de ligação são inseridas automaticamente, mas a inserção automática pode ser sobrescrita manualmente. Arraste um símbolo de barra de ligação da paleta de barras de ligação para uma nota a fim de mudar o seu posicionamento.
Você pode também primeiro selecionar uma nota e depois dar duplo clique no símbolo apropriado na paleta de barras de ligação .
Inicia uma barra de ligação nesta nota.
Não termina uma barra de ligação nesta nota.
Não insere barra de ligação nesta nota.
Inicia uma barra de ligação em segundo nível nesta nota.
Veja também: Barra de ligação que cruza a pauta
Em partituras de piano é comum usar ambas as pautas (clave de fá e de sol) para escrever uma frase musical.
Isso pode ser feito no MuseScore desta forma:
Primeiro insira todas as notas em uma pauta:
Ctrl+Shift+Seta para baixo move a nota ou acorde selecionado para a próxima pauta (Mac: ⌘+Shift+Seta para baixo.)
Veja também: Barra de compasso para barras de compasso que cruzam a pauta (i.e. sistema de pautas).
Chaves de 1ª e 2ª vez são usadas para marcar finais diferentes para um ritornello.
Para colocar chaves de 1ª e 2ª vez na partitura, arraste e solte o item da paleta de linhas.
As chaves podem abranger mais de um compasso. Dê duplo clique em uma para entrar no modo de edição e mover as alças com:
Esses comandos mudam a "lógica" de início e fim que determina quais compassos recebem as chaves.
Outros comandos no modo de edição em vez disso, movem as alças mas não mudam a forma como a repetição é executada.
Se você mover as alças, é exibida uma linha pontilhada que vai da posição "lógica" até a posição real
Você pode mudar o texto e muitas outras propriedades de uma chave usando o diálogo de Propriedades de Linhas. Clique com o botão direito em uma chave e selecione Propriedades de Linhas.... Se estiver usando a versão 0.9.3 ou mais antiga, selecione "Volta Properties..." A imagem abaixo mostra o texto das chaves como "1.-5."
Algumas vezes uma repetição é executada mais de duas vezes. Na imagem acima o texto das chaves indica que o trecho deve ser repetido cinco vezes antes de continuar. Se você quer mudar o número de vezes que o MuseScore toca uma repetição, vá até o compasso que contém o ritornello e mude sua contagem de repetição (veja detalhes em Operações com compassos).
Nas versões 0.9.4 ou mais recentes você só pode inserir chaves de 1ª e 2ª vez na pauta superior de uma partitura com sistema de múltiplos instrumentos. Caso contrário você pode encontrar bugs como o MuseScore se “quebrando” ao criar partes (veja relatar um bug) ou a posição da âncora se movendo quando reiniciar a partitura.
As claves são criadas ou alteradas arrastando-se uma clave da paleta de claves para um compasso ou para outra clave. Use F9 para exibir ou ocultar a paleta.
Arraste uma clave da paleta para uma clave na partitura. Você pode também arrastar uma clave da partitura para outra clave da partitura usando Shift + botãoEsquerdoDoMouse + Arrastar.
Arraste uma clave da paleta para uma parte vazia de um compasso. Isso cria uma clave no início do compasso. Arraste uma clava para uma nota em particular para criar uma clave de meio de compasso. Se o compasso não é o primeiro da pauta, a clave é desenhada em tamanho reduzido.
Selecione uma clave e pressione Del.
Note que mudar uma clave não altera a altura de qualquer nota. Em vez disso, as notas são movidas.
Selecione o colchete e pressione Del
Arraste o símbolo do colchete da paleta de colchetes para um espaço vazio no primeiro compasso de um sistema.
Arraste o símbolo do colchete da paleta de colchetes para um colchete na partitura.
Na versão 0.9.4 ou superior você pode ajustar o posicionamento horizontal de um colchete. Dê duplo clique no colchete e pressione Shift+Esquerda ou Shift+Direita para movê-lo para a direita ou para a esquerda.
Dê duplo clique no colchete para entrar no modo de edição. No modo de edição você pode arrastar o colchete alterando livremente sua altura para abranger as pautas do sistema.
Crescendo e decrescendo são objetos de linha. Para criá-los, primeiro selecione uma nota para marcar o ponto inicial.
Você pode também criar crescendo e decrescendo arrastando o seu símbolo da paleta de linhas para a cabeça de uma nota.
Fórmulas de compasso estão disponíveis na barra de paletas principal. Você pode arrastar e soltar as fórmulas de compasso sobre a partitura (veja paletas para informações gerais sobre o trabalho com paletas no MuseScore).
Se precisar de uma fórmula de compasso não encontrada na paleta da barra lateral, vá para Criar → Fórmulas de compasso... para criar a sua. Você pode editar os números superior e inferior no painel Criar Fórmula de compasso.
Na maioria dos casos você só vai precisar editar o primeiro dos números superiores. Os números superiores adicionais são para compassos alternados que contêm múltiplos números superiores separados por um sinal de mais.
Há ocasiões em que a real duração de um compasso é diferente da duração especificada pela fórmula de compasso. Anacruses são um exemplo comum. Para alterar a duração real de um compasso sem exibir uma fórmula de compasso diferente, veja a seção Propriedades de operações com compassos.
Um legato é uma linha curva entre duas ou mais notas, indicando que elas devem ser tocadas sem separação. Se você deseja juntar duas notas da mesma altura, veja Ligadura
As caixas ou quadrados (mostrados nos passos 2-4 acima) podem ser ajustadas com o mouse. Os quadrados de fora ajustam o começo e o fim do legato. Os de dentro ajustam seu contorno.
Um legato pode abranger vários pentagramas e sistemas. O começo e o fim de um legato é ancorado a uma nota, um acorde ou uma pausa. Se as notas são reposicionadas devido a mudanças no layout, distância ou estilo, o legato também se move e se ajusta em tamanho.
Nota: Não é possível mudar as notas-âncora iniciais ou finais usando o mouse. Use Shift + seta esquerda ou direita para ajustar os pontos inicial e final de um legato.
Legatos pontilhados são usados algumas vezes em canções onde sua presença varia de acordo com a estrofe. Dê duplo clique em um legato e selecione Propriedades do Legato.... No diálogo de Propriedades do Legato você pode escolher entre linhas sólidas ou pontilhadas.
Veja também: Ligadura, Modo de edição.
Uma ligadura é uma linha curva entre duas notas de mesma altura. Se você quer uma linha curva que abrange múltiplas alturas, veja Legato.
Selecione a primeira nota:
+ cria uma ligadura: (Nas versões 0.9.3 ou mais antigas o atalho é Shift+S)
Para criar ligaduras durante a inserção de notas pressione + depois da primeira nota da ligadura. Nas versões 0.9.3 ou mais antigas você tem que apertar + antes de adicionar a primeira nota.
A paleta de linhas, como as outras paletas, trabalha com "arrastar-e-soltar". Use o mouse para arrastar o item da paleta e soltá-lo na partitura.
Se você mudar o comprimento de uma linha com o mouse, a posição da âncora (a nota ou compasso onde ela se fixa) não se altera. Portanto o método abaixo é recomendado para ajustar os pontos de início e fim de uma linha.
Veja também: Crescendo e decrescendo, Chaves de 1ª e 2ª vez
Exemplo de notação de percussão:
Notação para percussão frequentemente inclui notas com hastes para cima e para baixo simultaneamente. Se não está familiarizado com edição de múltiplas vozes em uma mesma pauta, veja vozes para ter uma visão geral. Veja abaixo as instruções específicas para notação de percussão.
A forma mais fácil de inserir notação de percussão na sua partitura é por meio de um teclado MIDI. A maioria dos teclados MIDI têm marcação de percussão acima de cada tecla. Se você pressionar a tecla do contra-tempo, o MuseScore insere a notação correta na partitura. O MuseScore cuida automaticamente da direção da haste e do tipo de cabeça da nota.
Entrada de notas com mouse está disponível na versão 0.9.4 ou superior
Ornamentos curtos (Acicatura) aparecem como pequenas notas com um risco atravessando a haste. Ornamentos longos (Apojatura) não têm o risco. Ambos são posicionados antes da nota principal.
Insira um ornamento arrastando o símbolo de ornamento da paleta de notas para uma nota normal na partitura.
Veja também: Ornamento, Ornament e Grace note na Wikipedia
N.T. Em inglês, o termo “grace note”, que dá nome originalmente a este artigo, é usado para designar os ornamentos dos tipos apojatura e da acicatura, ou seja, ornamentos desenhados como pequenas notas. O termo “ornament”, assim como o seu cognato português “ornamento”, refere-se a todo o conjunto de ornamentos usados em notação musical.
Quando um compasso inteiro é desprovido de notas, uma pausa de compasso é usada.
Para criar uma pausa de um compasso, selecione um compasso e pressione Del. Todas as notas e pausas neste compasso são então substituídas por uma pausa de compasso.
Compassos de espera representam pausas de longa duração para um instrumento e são usados frequentemente em partituras para conjuntos. Nas versões 0.9.5 e anteriores este recurso é experimental (veja as limitações abaixo)
As versões 0.9.5 e anteriores não quebram automaticamente os compassos de espera em pontos importantes como barras de compasso duplas, armaduras de clave ou marcas de ensaio. Isto já se encontra corrigido na versão 0.9.6 que está por vir. Para uma solução temporária em versões anteriores veja a seção "Quebrar compassos de espera" em operações com compassos.
Esta configuração cria compassos de espera automaticamente em toda a partitura. Entretanto é recomendável que você primeiro insira todas as notas e só então habilite a configuração no menu.
Para criar uma tercina primeiro crie uma nota com a duração total da tercina. Depois selecione a nota e pressione Ctrl+3. Da mesma maneira, Ctrl+5 transforma a nota em uma quiáltera de cinco notas.
Primeiro selecione uma nota:
Ctrl+3 cria uma tercina:
que pode ser editada posteriormente
A inserção de quiálteras funciona de forma um pouco diferente em modo de inserção de notas do que o método descrito acima. Na versão 0.9.5 ou posterior você tem que definir primeiro as durações e então entrar com as alturas. Abaixo estão as instruções passo-a-passo para inserir uma tercina de colcheias.
Para alterar as propriedades de uma quiáltera clique com o botão direito no número da quiáltera e selecione Propriedades da quiáltera....
A seção Número do diálogo de propriedades permite que seja exibido um número inteiro, uma razão entre dois números inteiros ou nenhum número.
Na seção Colchete os itens "colchete" e "nada" permitem que você exiba ou oculte o colchete. A opção "colchete automático" oculta o colchete em notas com barra de ligação e o exibe se a quiáltera possui notas sem barra de ligação ou pausas.
O início e o fim de repetições simples (ritornello) podem ser definidos ajustando-se as barras de compasso apropriadas. Clique no link para ver instruções sobre Chaves de 1ª e 2ª vez.
Para ouvir as repetições durante a reprodução certifique-se de que o botão "Tocar Repetições" na barra de ferramentas está selecionado. Da mesma forma, pode-se desligar as repetições durante a reprodução desmarcando o botão.
No último compasso de uma repetição, você pode ajustar a propriedade "Repetir contagem" para definir o número de repetições tocadas.
Textos de repetição como "D.C. al Fine" ou "D.S. al Coda" estão localizados na paleta de repetições.
Para inserir uma respiração, arraste o símbolo de respiração da paleta de respiração para uma nota na partitura. O sinal de respiração é colocado antes da nota.
Símbolo de respiração na partitura:
O trêmulo é uma repetição rápida de uma nota ou uma alternância rápida entre duas ou mais notas. É indicado através de traços que cortam a haste das notas. Se o trêmulo ocorre entre duas ou mais notas, os traços são desenhados entre elas.
A paleta de trêmulo contém símbolos distintos para trêmulos de uma nota (exibidos com hastes) e trêmulos de duas notas (exibidos sem hastes).
Em um trêmulo de duas notas cada nota tem o valor da duração inteira do trêmulo. Para inserir um trêmulo com a duração de uma mínima, primeiramente insira duas semínimas normais. Depois de arrastar o símbolo de trêmulo para a primeira nota os valores dobram automaticamente para mínimas.
Ao trabalhar com Vozes é possível ter em uma mesma pauta notas que começam ao mesmo tempo, embora tenham durações diferentes. Vozes são às vezes chamadas de 'camadas' em outros editores de partitura.
Para ocultar uma pausa clique nela com o botão direito e selecione Marcar como invisível. Se você selecionou Exibir → Exibir Elementos Invisíveis, as pausas ainda aparecerão em cinza na sua tela, mas não aparecerão na impressão.
O MuseScore tem a capacidade de tocar as músicas editadas. Esse capítulo cobre os controles de reprodução e as formas de estender os timbres de instrumentos além do timbre padrão de piano.
O MuseScore tem um sequenciador e um sintetizador integrados para tocar sua partitura.
Pressionando o botão Tocar inicia-se o Modo de reprodução. No Modo de reprodução os seguintes comandos estão disponíveis:
Pressione o botão tocar novamente para parar e sair do Modo de reprodução.
O MuseScore começa a tocar do ponto em que parou. Se você selecionar uma nota, o MuseScore começa a partir da nota selecionada. A barra de ferramentas também tem um botão retornar para retornar rapidamente ao início da partitura.
O Painel de reprodução oferece mais controles sobre a reprodução incluindo andamento, posição inicial e volume geral. No menu principal escolha Exibir → Painel de reprodução para abrir o Painel de reprodução.
Versão 0.9.5 ou anterior: Se quiser tocar outros instrumentos além do piano terá que trocar o SoundFont integrado do MuseScore por um com uma maior capacidade em Editar → Configurações... → aba I/O. Veja SoundFont para mais instruções.
Se você tiver problemas com som no Ubuntu, veja a seção "Linux" em Instalação.
O MuseScore vem com um timbre de piano para reprodução de música. Para ter mais timbres, como violino ou percussão, você vai precisar de uma “General MIDI SoundFont”.
Um arquivo SoundFont pode armazenar qualquer número de timbres de instrumentos. Muitas SoundFonts estão disponíveis na Internet. Procure por uma que cubra os 128 timbres da General MIDI (GM).
São diversos os tamanhos de arquivo e a qualidade de som das SoundFonts disponíveis na Internet. SoundFonts maiores são geralmente melhores, mas podem ser grandes demais para rodar no seu computador. Se você achar que o MuseScore ficou lento depois de instalar uma SoundFont grande ou que seu computador não aguenta reproduzir uma partitura, procure uma SoundFont menor. Abaixo estão três SoundFonts populares de tamanhos diferentes.
Como os arquivos SoundFont são grandes, eles são geralmente compactados em diversos formatos incluindo .zip, .sfArk, e .tar.gz. Você precisa descompactar esses arquivos antes de usá-los.
Depois que encontrar e descompactar uma SoundFont, não dê duplo clique para abri-la pois isso não configura o MuseScore. Ao invés disso, mova o arquivo para uma pasta de sua escolha, inicie o MuseScore e siga as seguintes instruções.
Vá até Editar → Configurações... → aba I/O. (Se estiver usando uma versão de pré-lançamento ou noturna vá até Exibir → Sintetizador.)
A configuração inicial de SoundFont é :/data/piano1.sf2. Substitua isso pelo endereço do seu novo arquivo SoundFont (.sf2). Clique no ícone Abrir para procurar e abrir o arquivo.
Clique em OK para aplicar as mudanças e sair da janela de configurações. Feche e reabra o MuseScore para as mudanças terem efeito.
Se o painel de reprodução da barra de ferramentas ficar cinza ou invisível, siga as instruções a seguir para ter seu som funcionando novamente:
Se você está configurando uma SoundFont pela primeira vez, use uma das que foram recomendadas acima.
O andamento de reprodução pode ser alterado através do painel de reprodução ou através da indicação de andamento na partitura.
Note que nas versões 0.9.3 ou anteriores não é possível mudar a indicação de andamento ou PPM no diálogo inicial de indicação de tempo. Entretanto você pode mudar ambos depois que inserir uma indicação de tempo na partitura.
Indicações de andamento existentes podem ser alteradas dando duplo clique na indicação para entrar no modo de edição. Você pode usar a paleta F2 para inserir uma semínima ou outra duração para a marcação de metrônomo na indicação de andamento.
Pulsações por minuto (PPM) em indicações de andamento existentes podem ser ajustadas clicando-se com o botão direito no texto e selecionando Propriedades da indicação de andamento...
Nota: A indicação de andamento na partitura sobrepõe o ajuste de andamento no painel de reprodução.
O mixer permite trocar os timbres de instrumentos a ajustar volume, pan, reverberação, e chorus para cada pauta. No menu principal selecione Exibir → Mixer para exibir o mixer.
Use a caixa de verificação Mudo para silenciar rapidamente uma pauta. Ou use a caixa de verificação Solo para silenciar todas as pautas, exceto aquela que você marcou como "solo".
Para girar um controle no sentido horário clique e arraste para cima. Para girar um controle no sentido anti-horário clique e arraste para baixo.
O menu “drop-down” de timbres lista cada instrumento suportado pela sua SoundFont atual. Esse recurso não está implementado na versão 0.9.4 ou anteriores para Windows, apenas na versão 0.9.5.
No MuseScore pode-se trocar o timbre dos instrumentos no meio de uma peça. Por exemplo, as cordas podem mudar para pizzicato ou trêmulo e o trompete para surdina. As instruções a seguir usam trompete com surdina como exemplo, mas os mesmos princípios se aplicam para cordas com pizzicato ou trêmulo.
Todas as notas depois do texto de pauta que você adicionou agora soam com surdina. Para retornar para o timbre sem surdina posteriormente nesta peça, siga as mesmas instruções acima substituindo Surdina por Sem surdina no item 3 e selecionando normal no item 6.
O capítulo anterior fala sobre textos que afetam o andamento da reprodução, mas existem muitos outros tipos de texto disponíveis no MuseScore: letra, cifras de acordes, marcações de dinâmica, digitação, cabeçalhos e muito mais. Eles estão todos acessíveis no menu principal via Criar → Texto.
Para textos genéricos curtos use os textos de pauta ou de sistema. A diferença entre eles é que um se aplica a uma única pauta e o outro ao sistema inteiro.
Dê duplo clique no texto para entrar no modo de edição:
No modo de edição de texto, os seguintes comandos estão disponíveis:
Paleta de texto:
Veja também: Cifragem de acordes, Letra, Moldura, Modo de edição
Elementos de texto são criados de um Estilo de Texto. Esse estilo define as propriedades iniciais de texto.
Cifras de acordes podem ser inseridas primeiramente selecionando uma nota e depois teclando Ctrl+K. Isso cria o objeto de texto cifra de acorde para o acorde selecionado.
Cifras de acordes podem ser editadas como um texto normal. Para inserir um sustenido tecle # e para inserir um bemol tecle b. Esses caracteres vão se transformar automaticamente em símbolos de sustenido e bemol adequados quando você se mover para o próximo acorde.
Se preferir uma aparência de manuscrito para as cifras na sua partitura, as versões 0.9.5 e posteriores incluem esta opção.
A digitação pode ser adicionada às notas arrastando-se um caractere de digitação da paleta de digitação para uma cabeça de nota na partitura. A digitação é um texto normal que pode ser editado como qualquer outro texto.
As sílabas podem ser estendidas por um sublinhado:
Inserida com: soul, _ _ _ To Esc.
A letra pode ser editada como um texto normal com exceção de alguns caracteres. Se você quiser inserir um espaço, hífen ou sublinhado para uma sílaba específica, use os seguintes atalhos.
Veja também: Texto, Cifragem de acordes.
Quebras de página ou quebras de linha (quebras de sistema) são aplicadas arrastando-se o símbolo correspondente da paleta de quebras para um espaço em branco de um compasso na partitura. A quebra acontece depois do compasso marcado. Os símbolos de quebra verdes ficam visíveis na tela, mas não aparecem nas impressões.
Espaçamentos são usados para aumentar o espaço entre duas pautas adjacentes. Arraste e solte um espaçamento para um compasso acima da área que precisa de mais espaço na vertical. Dê duplo clique no espaçamento e arraste a alça com o mouse para ajustar a altura do espaçamento.
Se quiser ajustar o espaço entre as pautas, use o ajuste de estilo. Espaçamentos são projetados para ajustes locais.
Molduras fornecem um espaço vazio fora das medidas normais. As molduras podem também conter texto ou figuras. O MuseScore tem dois tipo de molduras:
Primeiro selecione um compasso. O comando para inserir uma moldura está no menu Criar → Compassos. A moldura é inserida antes do compasso selecionado.
Selecione a moldura e pressione Del.
Dê um duplo clique para entrar em modo de edição. Aparecerá um quadrado que é usado para arrastar até o tamanho desejado para a moldura.
Moldura de título em modo de edição:
Esse capítulo descreve como obter ajuda no MuseScore: os melhores lugares para procurar, a melhor forma de formular uma questão nos fóruns, e dicas de como relatar um bug.
Antes de postar seu pedido de suporte no fórum:
Quando postar seu pedido para suporte ou relatório de erros, por favor inclua o máximo de informação que puder:
Versões recentes do MuseScore têm a opção de reverter suas configurações de volta para o padrão original ou “configurações de fábrica”. Às vezes isso é útil se suas configurações estão corrompidas. Como isso não é um procedimento corriqueiro, é melhor consultar os fóruns primeiro já que pode haver uma outra forma de resolver seu problema sem zerar toda a configuração.
Aviso: reverter para as "configurações de fábrica" remove qualquer mudança que você tenha feito nas configurações, paletas ou configurações de janela.
"C:\Program Files\MuseScore 0.9\bin\mscore.exe"
Depois de alguns segundos o MuseScore deve iniciar e todas as configurações estarão revertidas para o "padrão de fábrica"
/Applications/MuseScore.app/Contents/MacOS/mscore -F
Isso reverte todas as configurações do MuseScore para os padrões de fábrica e abre imediatamente o MuseScore. Pode fechar agora o terminal e continuar usando o MuseScore.