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00020 #ifndef AQUA_GLUE_H
00021 #define AQUA_GLUE_H
00022
00023 #ifdef HAVE_CONFIG_H
00024 #include "gnashconfig.h"
00025 #endif
00026
00027
00028 #include "gnash.h"
00029 #include "snappingrange.h"
00030 #include <AGL/agl.h>
00031
00032 namespace gnash
00033 {
00034
00035 class AquaGlue
00036 {
00037 public:
00038 virtual ~AquaGlue() { }
00039 virtual bool init(int argc, char **argv[]) = 0;
00040 virtual bool prepDrawingArea(int width, int height, AGLDrawable drawable) = 0;
00041 virtual Renderer* createRenderHandler() = 0;
00042 virtual void render() = 0;
00043 protected:
00044 int _bpp;
00045 };
00046
00047 }
00048
00049 #endif