Afkomen van die hinderlijke "POSSIBLE SCAN CODE ERROR 57" melding in GLQuake. ++Als je er genoeg van hebt om iedere keer dat onbruikbare bericht te zien
als je in GLQuake op de spatiebalk drukt,
voer dan het volgende commando vanuit je quake directory uit en je
zult er nooit meer last van hebben.
Dit kleine stukje Perl code vervangt gewoon het eerste teken van de
melding door een null teken, wat in C programma's het einde
van een string aangeeft.
Als GLQuake nu denkt dat het ons een mogelijke scancode fout moet
laten weten, geeft het in plaats daarvan als uitvoer een lege string!
Oh, en van het originele binaire bestand glquake wordt ook
nog eens een automatische
backup gemaakt met de naam glquake.bak.
perl -i.bak -0777pe 's/P(ossible unknown scancode)/\0$1/g' glquakeMet dank aan Andrew Chase () hiervoor.