Main Page | Class Hierarchy | Class List | File List | Class Members | File Members

mapEditor.cpp File Reference

#include "mapEditor.h"

Functions

void drawMap (int mapX, int mapY)
void showMap (int *mapX, int *mapY)
int nextBlock (int current, int dir)
void drawEnemies ()
void deleteEnemy (int x, int y)
void saveMap (char *name)
void collectMapData ()
void newMap (char *name)
void addTileDecoration ()
int main (int argc, char *argv[])

Function Documentation

void addTileDecoration  ) 
 

void collectMapData  ) 
 

void deleteEnemy int  x,
int  y
 

void drawEnemies  ) 
 

void drawMap int  mapX,
int  mapY
 

int main int  argc,
char *  argv[]
 

void newMap char *  name  ) 
 

int nextBlock int  current,
int  dir
 

void saveMap char *  name  ) 
 

void showMap int *  mapX,
int *  mapY
 


Generated on Thu Dec 2 20:26:03 2004 for Blob Wars : Metal Blob Solid by doxygen 1.3.7