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items.cpp File Reference

#include "items.h"

Functions

void addItem (int itemType, char *name, int x, int y, char *spriteName, int health, int value, int flags, bool randomMovement)
void dropBossItems (int x, int y)
void dropRandomItems (int x, int y)
void dropHelperItems (int x, int y)
void stealCrystal ()
void dropCarriedItems ()
void pickUpItem (Entity *item)
bool carryingItem (char *name)
void showCarriedItems ()
void doItems ()
void loadDefItems ()

Function Documentation

void addItem int  itemType,
char *  name,
int  x,
int  y,
char *  spriteName,
int  health,
int  value,
int  flags,
bool  randomMovement
 

bool carryingItem char *  name  ) 
 

void doItems  ) 
 

void dropBossItems int  x,
int  y
 

void dropCarriedItems  ) 
 

void dropHelperItems int  x,
int  y
 

void dropRandomItems int  x,
int  y
 

void loadDefItems  ) 
 

void pickUpItem Entity item  ) 
 

void showCarriedItems  ) 
 

void stealCrystal  ) 
 


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