CParticle.h
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00021 class Particle :
public GameObject {
00022
00023
public:
00024
00025 float x,
y,
dx,
dy;
00026
00027 Sprite *
sprite;
00028 unsigned char currentFrame,
currentTime;
00029
00030 int health,
color;
00031 long flags;
00032
00033
Particle();
00034
void set(
float x,
float y,
float dx,
float dy,
int color,
int health,
int flags);
00035
void setSprite(
Sprite *sprite);
00036 SDL_Surface *
getFrame();
00037
void move();
00038
00039 };
Generated on Thu Dec 2 20:26:02 2004 for Blob Wars : Metal Blob Solid by
1.3.7