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enemies.cpp File Reference

#include "enemies.h"

Functions

EntitygetDefinedEnemy (char *name)
EntitygetEnemy (char *name)
void addEnemy (char *name, int x, int y, int flags)
bool hasClearShot (Entity *enemy)
void lookForPlayer (Entity *enemy)
void doAI (Entity *enemy)
void enemyBulletCollisions (Entity *bullet)
int getNonGoreParticleColor (char *name)
void gibEnemy (Entity *enemy)
void doEnemies ()
void loadEnemy (char *token)
void loadDefEnemies ()

Function Documentation

void addEnemy char *  name,
int  x,
int  y,
int  flags
 

void doAI Entity enemy  ) 
 

void doEnemies  ) 
 

void enemyBulletCollisions Entity bullet  ) 
 

Entity* getDefinedEnemy char *  name  ) 
 

Entity* getEnemy char *  name  ) 
 

int getNonGoreParticleColor char *  name  ) 
 

void gibEnemy Entity enemy  ) 
 

bool hasClearShot Entity enemy  ) 
 

void loadDefEnemies  ) 
 

void loadEnemy char *  token  ) 
 

void lookForPlayer Entity enemy  ) 
 


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