Weiter: Geisternoten, Zurück: Schlagzeugsysteme, NachOben: Übliche Notation für Schlagzeug
Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
#(define mydrums '( (bassdrum default #f -1) (snare default #f 0) (hihat cross #f 1) (pedalhihat xcircle "stopped" 2) (lowtom diamond #f 3))) oben = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp } unten = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml } \new DrumStaff << \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \new DrumVoice { \voiceOne \oben } \new DrumVoice { \voiceTwo \unten } >>
Hier einige Beispiele:
Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
% Diese Zeilen definieren die Position der Holzblöcke auf dem System % Wenn Sie wollen, können Sie das ändern oder besondere Notenköpfe benutzen % für die Holzblöcke #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3) (lowoodblock default #t -2))) System für Holz = { % Definiert ein System mit zwei Linien. % Auch die Position der zwei Linien wird festgelegt \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3) % Das ist notwendig. Wenn nicht angegeben, wird die Taktlinie zu kurz! \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 } \new DrumStaff { \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) % jetzt neue Trommelstil-Tabelle laden \System für Holz \drummode { \time 2/4 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl | wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 | } }
In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
\override Staff.BarLine #'bar-size #number
angepasst werden.
Andernfalls wäre sie zu kurz. Die Position der beiden Linien muss
auch definiert werden.
Tamburin, notiert mit tamb
:
#(define mydrums '((tambourine default #t 0))) Tambu-System = { \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 ) \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine" } \new DrumStaff { \Tambu-System \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \drummode { \time 6/8 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb | tamb4. tamb8 tamb tamb | % Trick mit der skalierten Dauer und der kürzeren Pause % ist·nötig,damit·die·Trillerspannweite·richtig·endet tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan | } }
Noten für Tam-Tam (notiert mit tt
):
#(define mydrums '((tamtam default #t 0))) tamtam-System = { \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 ) \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam" } \new DrumStaff { \tamtam-System \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \drummode { tt 1 \pp \laissezVibrer } }
Zwei Glocken, notiert mit cb
(Kuhglocke) und rb
(Reisterglocke)
#(define mydrums '((ridebell default #t 3) (cowbell default #t -2))) Glocken-System = { \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3) \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells" } \new DrumStaff { \Glocken-System \drummode { \time 2/4 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ | rb16 rb8 rb16 cb8 cb | } }
Here an short example by maestro Stravinsky (from ‚L'histoire du Soldat‘)
#(define mydrums '((bassdrum default #t 4) (snare default #t -4) (tambourine default #t 0))) global = { \time 3/8 s4. \time 2/4 s2*2 \time 3/8 s4. \time 2/4 s2 } TrommelA = { \context DrumVoice << { \global } { \drummode { \autoBeamOff \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 | sn4 \stemDown sn4 | \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 | \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 | \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb } } >> } TrommelB = { \drummode { s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8 } } \layout { indent = #40 } \score { \new StaffGroup << \new DrumStaff { \set DrumStaff.instrumentName = \markup { \column { "Tambourine" "et" "caisse claire s. timbre" } } \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \TrommelA } \new DrumStaff { \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse" \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \TrommelB } >> }
Schnipsel: Schlagzeug.