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Automatische Kombination von Stimmen wird verwendet, um zwei Stimmen auf einem Notensystem zu setzen. Es wird vor allem in Orchesterpartituren eingesetzt. Wenn beide Stimmen für einige Noten identisch sind, wird nur eine dargestellt. An den Stellen, an denen die beiden Stimmen sich unterscheiden, werden sie als unterschiedliche Stimmen gesetzt, und die Richtung der Hälse wird automatisch bestimmt. Zusätzlich werden solo und a due-Stellen erkannt und bezeichnet.
Die Syntax zur Stimmenkombination lautet:
\partcombine musikAusdr1 musikAusdr2
Das nächste Beispiel zeigt, wie die Kombination funktioniert. Hier werden die Stimmen erst auf einem jeweils eigenen System und dann kombiniert gesetzt, beachten Sie, wie sich die Einstellungen für Polyphonie ändern.
InstrumentEins = \relative c' { c4 d e f R1 d'4 c b a b4 g2 f4 e1 } InstrumentZwei = \relative g' { R1 g4 a b c d c b a g f( e) d e1 } << \new Staff \InstrumentEins \new Staff \InstrumentZwei \new Staff \partcombine \InstrumentEins \InstrumentZwei >>
Die Noten des dritten Taktes werden nur einfach ausgegeben, obwohl sie ein beiden Stimmen definiert sind. Die Richtung von Hälsen und Bögen werden automatisch gewählt, abhängig davon ob es eine Solo-Stelle oder Unisono ist. In polyphonen Situationen erhält die erste Stimme immer Hälse nach oben, die zweite Stimme Hälse nach unten. An Solo-Stellen werden die Stimmen mit „Solo“ bzw. „Solo II“ bezeichnet. Die Unisono-Stellen (a due) werden mit dem Text „a2“ gekennzeichnet.
Beide Argumente von \partcombine
werden als
Voice
-Kontexte interpretiert. Wenn relative Oktaven
benutzt werden, muss \relative
für beide Stimmen
benutzt werden, also:
\partcombine \relative ... musikAusdr1 \relative ... musikAusdr2
Ein \relative
-Abschnitt, der sich außerhalb von\partcombine
befindet, hat keinen Einfluss auf
die Tonhöhen von musikAusdr1 oder musikAusdr2.
Combining two parts on the same staff
The part combiner tool ( \partcombine
command ) allows the
combination of several different parts on the same staff. Text
directions such as "solo" or "a2" are added by default; to remove
them, simply set the property printPartCombineTexts
to
"false". For vocal scores (hymns), there is no need to add
"solo"/"a2" texts, so they should be switched off. However, it
might be better not to use it if there are any solos, as they won't be
indicated. In such cases, standard polyphonic notation may be
preferable.
This snippet presents the three ways two parts can be printed on a same
staff: standard polyphony, \partcombine
without texts, and
\partcombine
with texts.
NotenHoch = \relative c'' { \time 4/4 a4 c4.( g8) a4 | g4 e' g,( a8 b) | c b a2. } NotenRunter = \relative c'' { g4 e4.( d8) c4 | r2 g'4( f8 e) | d2 \stemDown a } \score { << << \new Staff { \set Staff.instrumentName = "Standard polyphony " << \NotenHoch \\ \NotenRunter >> } \new Staff \with { printPartCombineTexts = ##f } { \set Staff.instrumentName = "PartCombine without texts " \partcombine \NotenHoch \NotenRunter } \new Staff { \set Staff.instrumentName = "PartCombine with texts " \partcombine \NotenHoch \NotenRunter } >> >> \layout { indent = 6.0\cm \context { \Score \override SystemStartBar #'collapse-height = #30 } } }
Changing partcombine texts
When using the automatic part combining feature, the printed text for the solo and unison sections may be changed:
\new Staff << \set Staff.soloText = #"girl" \set Staff.soloIIText = #"boy" \set Staff.aDueText = #"together" \partcombine \relative c'' { g4 g r r a2 g } \relative c'' { r4 r a( b) a2 g } >>
Notationsreferenz: Orchesterstimmen erstellen.
Schnipsel: Gleichzeitig erscheinende Noten.
Referenz der Interna: PartCombineMusic, Voice.
\partcombine
kann nur zwei Stimmen bearbeiten.
Wenn printPartCombineTexts
(drucke Stimmenkombinationstext)
gesetzt ist und die Stimmen die gleichen Noten wiederholgt
spielen, kann a2
in einem Takt mehrmals gesetzt werden.
\partcombine
kann nicht innerhalb von \times
benutzt
werden.
\partcombine
kann nicht innerhalb von \relative
benutzt werden.
Intern werden beide Argumente von \partcombine
als
Stimmen (Voice
) interpretiert und entschieden, wann
die Stimmen kombiniert werden können. Wenn sie unterschiedliche
Dauern haben, können sie nicht kombiniert werden und erhalten
die Bezeichnung one
und two
Darum werden
Wechsel zu einem Voice
-Kontext, der eine andere
Bezeichnung hat, ignoriert. Genausowenig ist die Stimmenkombination
dazu ausgelegt, Gesangtext zu verarbeiten: wenn eine der
Stimmen eine explizite Bezeichnung erhält, damit Text damit
verknüpft werden kann, hört die Stimmenkombination auf zu
arbeiten.
\partcombine
findet nur den Beginn von Noten. Es kann
nicht bestimmen, ob eine vorher begonnene Noten weiterklingt,
was zu verschiedenen Problemen führen kann.