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00019 #ifndef __CS_CSUTIL_UNUSED_RESOURCE_HELPER__
00020 #define __CS_CSUTIL_UNUSED_RESOURCE_HELPER__
00021
00022 #include "csutil/weakrefarr.h"
00023
00024 struct iEngine;
00025 struct iMaterialWrapper;
00026 struct iTextureWrapper;
00027
00028 namespace CS
00029 {
00030 namespace Utility
00031 {
00032 namespace UnusedResourceHelper
00033 {
00034 void CS_CRYSTALSPACE_EXPORT UnloadUnusedMaterials(iEngine* engine,
00035 const csWeakRefArray<iMaterialWrapper>& materials);
00036 void CS_CRYSTALSPACE_EXPORT UnloadUnusedTextures(iEngine* engine,
00037 const csWeakRefArray<iTextureWrapper>& textures);
00038 }
00039 }
00040 }
00041
00042 #endif // __CS_CSUTIL_UNUSED_RESOURCE_HELPER__