00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
#ifndef COIN_SOVERTEXSHAPE_H
00021
#define COIN_SOVERTEXSHAPE_H
00022
00023
#include <Inventor/nodes/SoSubNode.h>
00024
#include <Inventor/nodes/SoShape.h>
00025
#include <Inventor/fields/SoSFNode.h>
00026
#ifndef COIN_INTERNAL
00027
00028
#include <Inventor/nodes/SoVertexProperty.h>
00029
#endif // !COIN_INTERNAL
00030
00031
00032
class SoNormalCache;
00033
class SoNormalBundle;
00034
class SbVec3f;
00035
class SoTextureCoordinateElement;
00036
class SoCoordinateElement;
00037
00038
00039 class COIN_DLL_API SoVertexShape :
public SoShape {
00040
typedef SoShape inherited;
00041
00042 SO_NODE_ABSTRACT_HEADER(SoVertexShape);
00043
00044
public:
00045
static void initClass(
void);
00046
00047
SoSFNode vertexProperty;
00048
00049
virtual void notify(
SoNotList * nl);
00050
virtual SbBool generateDefaultNormals(
SoState * state,
00051 SoNormalBundle * bundle);
00052
virtual SbBool generateDefaultNormals(
SoState * state,
00053 SoNormalCache * cache);
00054
virtual void write(
SoWriteAction * action);
00055
00056
protected:
00057 SoVertexShape(
void);
00058
virtual ~SoVertexShape();
00059
00060
virtual SbBool shouldGLRender(
SoGLRenderAction * action);
00061
00062
void setNormalCache(
SoState *
const state,
00063
const int num,
const SbVec3f * normals);
00064 SoNormalCache * getNormalCache(
void)
const;
00065
00066
void generateNormals(
SoState *
const state);
00067
void getVertexData(
SoState * state,
00068
const SoCoordinateElement *& coords,
00069
const SbVec3f *& normals,
00070
const SbBool neednormals);
00071
00072
private:
00073 SoNormalCache * normalcache;
00074 };
00075
00076
#endif // !COIN_SOVERTEXSHAPE_H