00001
00002
00003
00004
00005
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00009
00010
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00012
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00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
#ifndef COIN_SBSPHEREPROJECTOR_H
00021
#define COIN_SBSPHEREPROJECTOR_H
00022
00023
#include <Inventor/projectors/SbProjector.h>
00024
#include <Inventor/SbSphere.h>
00025
#include <Inventor/SbRotation.h>
00026
00027
00028 class COIN_DLL_API SbSphereProjector :
public SbProjector {
00029
typedef SbProjector inherited;
00030
00031
public:
00032
SbVec3f projectAndGetRotation(
const SbVec2f & point,
SbRotation & rot);
00033
virtual SbRotation getRotation(
const SbVec3f & point1,
00034
const SbVec3f & point2) = 0;
00035
00036
void setSphere(
const SbSphere & sph);
00037
const SbSphere & getSphere(
void)
const;
00038
void setOrientToEye(
const SbBool orienttoeye);
00039 SbBool isOrientToEye(
void)
const;
00040
void setFront(
const SbBool infront);
00041 SbBool isFront(
void)
const;
00042 SbBool isPointInFront(
const SbVec3f & point)
const;
00043
virtual void setWorkingSpace(
const SbMatrix & space);
00044
00045
protected:
00046 SbSphereProjector(
const SbBool orienttoeye);
00047 SbSphereProjector(
const SbSphere & s,
const SbBool orienttoeye);
00048
00049 SbBool intersectSphereFront(
const SbLine & l,
SbVec3f & result);
00050
00051 SbBool intersectFront;
00052
SbSphere sphere;
00053 SbBool orientToEye;
00054 SbBool needSetup;
00055
SbVec3f lastPoint;
00056 };
00057
00058
#endif // !COIN_SBSPHEREPROJECTOR_H